LAS MEMORIAS DEL MICROCOSMOS: LA MEMORIA ARQUETÍPICA Y LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA. SIEG HEIL!
Publicado: 24 Nov 2020 08:13
OCTIRODAE OCTRA QUINTA DOMINICA:
LAS MEMORIAS DEL MICROCOSMOS: LA MEMORIA ARQUETÍPICA Y LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA .
1- LA MEMORIA ARQUETÍPICA.
( ALMA INMORTAL Y CUERPO MORTAL).
2- LA MEMORIA DE LA SANGRE.
( ESPÍRITU ETERNO Y CUERPO VRAJA).
1- La MEMORIA ARQUETÍPICA.
Está vinculada con el ALMA INMORTAL Y EL CUERPO FÍSICO MORTAL, su soporte biológico es el CEREBRO y sobre ella, se construye la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA que participa del CUERPO FÍSICO del animal hombre Pasú o del semidivino Virya perdido.
2- LA MEMORIA DE LA SANGRE.
Está vinculada con el ESPÍRITU ETERNO Y EL MICROCOMOS trasmutado en CUERPO VRAJA, su soporte es la VOLUNTAD INCREADA que procede del VRIL, el cual se manifiesta en al esfera EHRE DE VOLUNTAD EGOICA; sobre ella, se construye la ESTRUCTURA GNÓSTICA INTERNA, la cual, participa del CUERPO VRAJA, LETAL ARQUITECTURA DE GUERRA del "divino" VIRYA BERSERKR.
EXPLORACIÓN DE LA MEMORIA ARQUETÍPICA.
Profundizando: para comprender cómo funciona la Memoria Arquetípica deberemos comprender al "CEREBRO", ese organismo Microcósmico constituido por SUSTANCIA GRAVIS la cual está designada por la VOX del demiurgo y la MATRIZ ESENCIAL del designio Caracol y las MATRICES FUNCIONALES del designio Serpiente o LOGOS KUNDALINI.
LA MEMORIA ARQUETÍPICA análogo CEREBRO, es el órgano que controla y coordina todas las funciones del Microcosmos, tanto VOLUNTARIAS las cuales responden al espíritu eterno y la INVOLUNTARIAS al alma creada, tema que profundizaremos más adelante . Las funciones del cerebro incluyen a los sentidos de la percepción sensorial: vista, oído, olfato, gusto, tacto y a la persepciòn sensible y sus sujetos afectivo racional y de conciencia.De igual modo, controla los procesos automáticos o sistemas como el motriz, respiratorio, circulatorio, endocrino, digestivo, sexual, etc. Entonces: el CEREBRO es el asiento del ALMA y esta lo es del ESPÌRITU al estar encadenado a ella, ambos alma y espíritu se manifiestan por la ESTRUCTURA PSÍQUICA, la cual se construye sobre la MEMORIA ARQUETÍPICA y esta se hace visible por los LENGUAJES CULTURALES que se constituyen en la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA.
Así la MEMORIA ARQUETÍPICA es la mismísima ESTRUCTURA PSÍQUICA y esta contiene a la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA sobre ellas se "edifican" las ESFERAS: AFECTIVA Y RACIONAL Y DE CONSCIENCIA (ver Fundamentos). Entonces la MEMORIA ARQUETÍPICA y con sus ARQUETIPOS INVERTIDOS se constituyen la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA y con ella se construyen todos los "LENGUAJES" AFECTIVOS y RACIONALES que permiten al YO perdido SENTIR y PENSAR, mediante ésos lenguajes culturales el Sujeto Consciente puede discernir los designios de los sistemas reales existentes constituidos por ENTES NATURALES u OBJETOS CULTURALES que van, desde los más simples o habituales a los más complejos o oblicuos.
Mediante la MEMORIA ARQUETÍPICA y su ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA el ALMA del Virya perdido puede evolucionar ònticamente, puede inteligirse a Sí Mismo, ser una entelequia, un Virya postor de sentido capaz de modificar la REALIDAD del MUNDO EXTERIOR, perfeccionar a límites extremos con el signo Tiphereth las ciencias sinarcas que sostienen la ilusión del Maya.
EXPLORACIÓN DE LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA.
Explorar el registro óntico y noológico que esta contenido en la MEMORIA DE LA SANGRE, memoria cuyo contenido noológico es relacionada con el YO/ESPÍRITU ETERNO y solo existen sus sistema reales espirituales en LENGUAJES RÚNICOS que revelan las causas y los motivos de la "caída" o "descenso" del Espíritu eterno al Universo material creado por el dios Demiurgo, y de igual modo, describen las estrategias que narran como hacer posible su liberación espiritual del orden material y RETORNAR como un Siddha Berserkir a los mundos eternos del Dios Incognoscible; tema que se describe y narra magníficamente en los Fundamentos de la Sabiduría Hiperbórea.
La MEMORIA DE LA SANGRE, su semántica y semiótica noologica se basa en las 13 RUNAS ARQUETÍPICAS y las 3 RUNAS INCREADAS signos y símbolos rúnicos y noológicos que la instruyen al Virya despierto en esa ética noológica y su rúnica noológica que esta presente en la MEMORIA DE LA SANGRE PURA. Si bien, la MEMORIA DE LA SANGRE PURA es la manifestación del ESPÍRITU INFINITO o YO INFINITO sobre la ESFERA EHRE DEL VOLUNTAD EGOICA y específicamente a ella se accede cuando el VIRYA DESPIERTO con su ESCALERA CARACOL conquisto el SELBST y por el Selbst ingresa a la VISIÓN GNÓSTICA Y NOOLÓGICA de ese mundo interior que por la MEMORIA DE LA SANGRE PURA le permite RECORDAR como darle la MUERTE AL ALMA INMORTAL y recuperar por el VRIL que fluye por esa SANGRE PURA la NORMALIDAD de su ESPÍRITU ESFERA
Es importante comprender que el LENGUAJE de la MEMORIA DE LA SANGRE es totalmente RÚNICO es la manifestación de ese VERBO ÍGNEO que es del VRIL y de la VOLUNTAD GRACIOSA LUCIFERINA, con ese poder que es del VRIL proveniente de la SANGRE PURA se resigna con ese ÉTICA NOOLÒGICA todos los ARQUETIPOS INVERTIDOS se la MEMORIA ARQUETÍPICA que constituyen la ÈTICA PSICOLÓGICA Pasù. Así el VIRYA DESPIERTO libre de toda ética psicológica deja de SENTIR Y PENSAR como el animal hombre pasù o Virya perdido, Libre de todo límite arquetípico, de todo designio demiurgico podra con la MEMORIA DE SU SANGRE PURA puede operar a voluntad con la MEMORIA ARQUETÍPICA, construir una ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA que responda a la estrategia de LIBERACIÓN ESPIRITUAL.
Recordemos: la RÚNICA NOOLÓGICA sus lenguajes se construye con RUNAS y estas runas son SIGNOS ARQUETÍPICOS, más, sus significados revelan VERDADES no arquetípicas,al contrario, revelan VERDADES con las cuales se constituyen PUENTES RÚNICOS que unifica la ESCALERA CARACOL conducente al Punto TAU con la ESCALERA INFINITA al SELBST.
El SELBST, ese recinto intimo del YO ABSOLUTO lo vincula por el SECRETO DEL ÁNGULO RECTO con la MEMORIA DE SU SANGRE PURA y desde ella se desencadena la potencia volitiva del VRIL sobre su ESFERA EHRE DE VOLUNTAD EGOICA.
El VRIL es el poder proveniente de la SANGRE PURA que le permite DESCUBRIR la VERDAD DESNUDA de Sí MISMO, de su encadenamiento espiritual y por esa VERDAD se hará factible su LIBERACIÓN ESPIRITUAL.
EL VIRYA DESPIERTO que ingresó a la MEMORIA DE SU SANGRE PURA podrá recordar cómo REMONTAR el RÍO DE DE LA SANGRE y arribar al ORIGEN, a ese origen donde nace la SANGRE" PURA de los HÉROES, de los LINAJES GUERREROS de los SIDDHAS BERSERKR.
EL VIRYA DESPIERTO que ingresó a la MEMORIA DE SU SANGRE PURA podrá recordar cómo REMONTAR el RÍO DE DE LA SANGRE y arribar a ese origen donde nace la SANGRE" PURA de Los HÉROES, de los LINAJES GUERREROS de los SIDDHAS BERSERKR.
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA.
Es importante comprender que el LENGUAJE RÚNICO se construye con arquetipos invertidos de la MEMORIA ARQUETÍPICO, más esos ARQUETIPOS INVERTIDOS han sido RESIGNADOS con el Principio del Cerco interior sus designios significados demiurgicos, por ello esas IMÁGENES "geométricas" su IDEAS FORMAS arquetípicas representan a SIGNOS RÚNICOS y sus significados y verdades constituyen ese PUENTE RÚNICO que unifica la ESCALERA CARACOL conducente al Punto TAU con la ESCALERA INFINITA conducente al SELBST. Por el Selbst, ese recinto intimo del YO ABSOLUTO que le permite ver la verdad desnudad de Si MISMO, y por su VERDAD se ingresa a esa MEMORIA DE LA SANGRE PURA la cual nos permite RECORDAR como REMONTAR el RÍO DE LA SANGRE PURA y arribar al YO INFINITO a esa SANGRE PURA que es del VRIL y de los LINAJES GUERREROS que es propio de los SIDDHA BERSERKR.
¿Cómo se manifiesta los LENGUAJES provenientes de la MEMORIA DE LA SANGRE PURA en el Microcosmos?
Bien, para comprender está repuesta debemos observar la diferencias existentes entre el CUERPO FÍSICO del PASU, Virya perdido iniciados sinarca SACERDOTE GOLEN y el MICROCOSMOS del guerrero sabio VIRYA BERSERKR.
En este punto debemos hacer una mención: se debe comprender que las diferencias que se establecen entre el SACERDOTE y el GUERRERO solo serán reales si ese VIRYA ES UN GUERRERO DE LA SANGRE PURA; podrá ser ese Virya un iniciado hiperbóreo, mas advertimos: solo es un VIRYA BERSERKR que ha conquista por su SANGRE PURA ese poder rúnico y noológico que es del VRIL solo el VRIL es un VIRYA BERSERKR con CUERPO VRAJA trasmutado en una LETAR ARMA DE GUERRA: RUNA SIEG!
El Cuerpo Físico del SACERDOTE está DETERMINADO POR EL SÍMBOLO SAGRADO DEL Pasú, el signo ESPIRAL del SIGNO DEL DOLOR por ello, la estructura anatómica de un SACERDOTE se va CURVADO, ENCORVADO sobre Sí Mismo como una ESPIRAL, además ese Cuerpo físico Pasù es BLANDO y designado para ser un COBARDE al carecer de todo valor espìritual para resignar el Alma y ser víctima Signo del dolor. Desde ya, el SACERDOTE está inserto en los lenguajes de la Kalachakra que lo insertan como un evolucionado PASÚ en eses culturas externas que responden al plan evolutivo macrocosmico que responde a los Siddhas traidores y al Demiurgo y su Pacto Cultural.
Por el contrario, el MICROCOSMOS del GUERRERO HIPERBÓREO, porta ese poder rúnico y volitivo con el cual podrá CONQUISTAR A VOLUNTAD toda estructura anatómica, dotarla de VERTICALIDAD física y noológica, transmutándose en un SER DE LA GUERRA , en un HOMBRE DE PIEDRA que tiene el PODER del VRIL para purificar su SANGRE y transmutarse en un temible GUERRERO SABIO HIPERBÓREO.
He allí la diferencia entre la MEMORIA ARQUETÍPICA, su máximo expresiòn òntica y biológica es el diferenciado débil MICROCOSMOS del SACERDOTE, él es PURA ALMA, en cambio la MEMORIA DE LA SANGRE PURA su máxima expresiòn òntica es el diferenciado MICROCOSMOS del GUERRERO HIPERBÒREO, èl es PURO ESPÍRITU.
1- LA MEMORIA ARQUETÍPICA Y LA ESCALERA CARACOL CONDUCENTE AL PUNTO TAU.
2- LA MEMORIA DE LA SANGRE Y LA ESCALERA INFINITA CONDUCENTE AL SELBST, AL VRIL Y A LA ETERNIDAD DEL ORIGEN.
Bien kamaradas, realizamos un audio sobre el tema que ampliaremos más adelante, mas, debemos ser claros: la ESCALERA CARACOL se construye con las MATRICES ÓNTICAS FUNCIONALES del designio Caracol o sea, con la MEMORIA ARQUETÍPICA. La ESCALERA CARACOL es conducente al PUNTO TAU y a partir de TAU, se construye la ESCALERA INFINITA, la cual, se construye con las MATRICES RÚNICAS NOOLOGICA que participan MEMORIA DE LA SANGRE PURA y es conducente al SELBST y al VRIL y por el VRIL presente en la SANGRE PURA el Virya despierto podrá CONQUISTAR su MICROCOSMOS, transmutarlo en CUERPO VRAJA, en una LETAL ARMA DE GUERRA: RUNA SIEG!
Resumimos en 4 puntos el proceso que debe atravesar el Virya perdido para transmutarse en Virya despierto y por último en Siddha Berserkir.
1- LA ESCALERA CARACOL CONDUCENTE AL PUNTO TAU SE CONSTRUYE CON LAS MATRICES ÓNTICA DE LA MEMORIA ARQUETIPICA ANÁLOGO: DESIGNIO CARACOL Y SERPIENTE.
2- LA ESCALERA INFINITA CONDUCENTE AL SELBST, SE CONSTRUYE CON LAS MATRICES RÚNICAS NOOLÓGICAS DE LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA.
3- DESDE SELBST EL VIRYA BERSERKR CONSTRUIRÁ EL PUENTE TRANSINFINITO QUE LE PERMITIRÁ AL YO INFINITO INGRESAR A LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA Y DESENCADENAR SOBRE SE ESFERA EHRE DE VOLUNTAD EGOICA ESE PODER VOLITIVO QUE ES DEL VRIL Y DEL INFINITO ACTUAL.
4- POR EL VRIL, PRESENTE EN LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA, EL VIRYA PODRÁ RECORDAR COMO TRANSMUTARSE EN SIDDHA BERSERKR Y COMO TAL PODRÁ VOLAR A LA ETERNIDAD DEL ORIGEN.
MI Honor es mi Valor!
El Valor es la gracia del VRIL
Síntesis.
Por último afirmamos, esa diferencias se hallan al responder la MEMORIA ARQUETIPICA al ALMA INMORTAL y al CUERPO FÍSICO MORTAL del VIRYA PERDIDO determinado noológica, óntica y físicamente al SÍMBOLO SAGRADO DEL PASU: la ESPIRAL del SIGNO DEL DOLOR (signo de la arquetípica CRUZ cristiana) .
En cambio, la MEMORIA DE LA SANGRE responde al ESPÍRITU ETERNO y al diferenciado MICROCOSMOS del VIRYA DESPIERTO, el cual esta determina noologica, óntica y físicamente al SÍMBOLO SAGRADO del VIRYA: Tirodinguiburr: al SIGNO DEL ORIGEN ( signo de la rúnica runa SWASTIKA pagana)
Empero kamaradas, ambas memorias, sus estructuras, formas y función, mas allá de lo que responden sus "designios", uno noológico al Espíritu y la otra, ontológico al Alma, estas memorias "diferentes" están unificadas en el MICROCOSMOS del VIRYA PERDIDO, mas debemos afirmar: ambas memorias están diferenciadas, la MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA DE LA SANGRE y de la MEMORIA ARQUETIPICA responde a diferentes MATRICES ESENCIALES, una Matriz Esencial, noológica responde al Virya despierto y a los SIDDHAS DE AGARTHA y la Matriz Esencial, arquetípica responde al Virya dormido y a los SIDDHAS DE CHANG SHAMBALÁ.
¿ Porque están unificadas en el Microcosmos si la Memoria de la Sangre pura es radicalmente diferente a la Memoria Arquetípica ?
Repuesta: la causa es el ENCADENAMIENTO ESPIRITUAL DEL ESPÍRITU ETERNO AL ALMA INMORTAL Y EL CUERPO FÍSICO MORTAL.
Esa caída" y encadenamiento del espíritu al Microcosmos Pasú, originó la unificación del SIGNO DEL ORIGEN, el cual, esta vinculado con la MEMORIA DE LA SANGRE, con el SIGNO DEL DOLOR, el cual, esta vinculado con la MEMORIA ARQUETÍPICA.
A partir de ello el Virya debería despertar para poder diferenciar lo que es del Signo del Origen y es de la Memoria de la Sangre Pura, de los que es del Signo del Dolor y es de la Memoria Arquetípica, únicamente el Virya despierto que ha conquistando su Microcosmos podrá resignar con el SIGNO DEL ORIGEN al SIGNOS DEL DOLOR, dejar de sentir y pensar con la MEMORIA ARQUETÍPICA, como un Pasú, y logrado ello podrá ser un Virya despierto siente, piensa y actúa con la la MEMORIA DE LA SANGRE PURA, como un Virya Berserkir.
La existencia de dos memorias, se funda en dos MATRICES ESENCIALES una sostiene la MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETIPICA y la otra sus MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA DE LA SANGRE PURA.
Las MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETÍPICA está registrada y ajustada al PLAN contenido para todos MICROCOSMOS Pasues, tiene como objetivo teleológico evolucionar y perfeccionar el ALMA del Virya perdido.
Simplemente afirmáremos; el ALMA INMORTAL se hace visible por la ESTRUCTURA PSÍQUICA y esta abarca toda la MEMORIA ARQUETIPICA y sus ESFERA DE LUZ Y DE SOMBRA, Por ello, existe una conexión de sentido entre CEREBRO y MEMORIA ARQUETÍPICA, y si bien existen en planos diferentes uno: el cerebro responde al orden “material, y otro, la Memoria Arquetípica a un orden “espiritual”, sin embargo, ambas estructuras sus MATRICES FUNCIONALES o arquetipos invertidos son proyecciones de la MATRIZ ESENCIAL que responde a la MONADA PASÚ/MANÚ o ALMA UNIVERSAL.
En otras palabras, la MEMORIA ARQUETÍPICA está determinada, sus arquetipos invertidos por las MATRICES ESENCIALES que constituyen la estructura astral psíquica de la ESFERA DE CONSCIENCIA por la cual se manifiesta el YO ESPÍRITU ENCADENADO AL ALMA INMORTAL. En ese Esfera de Consciencia se halla encadenado a la MEMORIA ARQUETÍPICA EL ALMA CREADA Y A ELLA, EL YO ESPÍRITU ETERNO, el cual está subsumido, encadenado animando con su potencia volitiva, o energía espiritual al ALMA y al CUERPO FÍSICO. Por la energía vital anima al SUJETO ANÍMICO el cual está relacionado con la ESFERA INSTINTIVA y por ella al CEREBRO. En cambio, el ALMA INMORTAL su energía astral y psíquica está relacionada con la MEMORIA ARQUETÍPICA y por ella al Sujeto racional, afectivo y de consciencia.
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A saber:
1- por la ESTRUCTURA PSÍQUICA fluye el TIEMPO INMANENTE, o TIEMPO PROPIO O HISTÓRICO que constituye la CONSCIENCIA del Pasú.
2- por la ESTRUCTURA FÍSICA fluye el TIEMPO TRASCENDENTE CONCIENCIA INMANENTE del Demiurgo, el cual sostiene por el ALMA INMORTAL al CUERPO FÍSICO MORTAL del Pasú o Virya perdido.
Otro tema , (lo exploráremos más adelante), es el MICROCOSMOS altamente diferenciado del VIRYA BERSERKR, esta "sostenida" su ALMA y CUERPO por el TIEMPO TRASCENDENTE CONCIENCIA INMANENTE del Demiurgo, más, el MICROCOSMOS en su mundo interior esta sostenido por la potencia volitiva del YO DESPIERTO y su TIEMPO INMANENTE, o TIEMPO PROPIO sobre el cual se constituye la CONSCIENCIA NOOLÓGICA del VIRYA DESPIERTO . .
Se debe comprender que la ESTRUCTURA PSÍQUICA y su MEMORIA ARQUETIPICA fluyen el tiempo inmanente y este anima la VOLUNTAD PSÍQUICA y las MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETÍPICA, la cual, responde a la MATRIZ ESENCIAL contenida en la ALMA HUMANA O MONADA PASÚ. Las matrices funcionales controlan que todo acto de PENSAR que responde al SUJETO RACIONAL y todo acto de SENTIR responda al SUJETO AFECTIVO. Esas matrices funcionales controlan que todo pensamiento racional y sentimiento emocional se localicen o generen esos sistemas, esquemas y relaciones racionales o afectivas en la MEMORIA ARQUETÍPICA y no se genere en otras memorias que están presentes en el ESPÍRITU ETERNO del Virya. La MATRIZ ESENCIAL y sus MATRICES FUNCIONALES por la cuales fluye el TIEMPO INMANENTE tiene una misión asignada al LOGOS KUNDALINI controlar que todas las capacidades del SUJETO AFECTIVO, RACIONAL Y DE CONSCIENCIA sus sistemas pensamientos o sentimientos y actos se originen en los ARQUETIPOS INVERTIDOS de la MEMORIA ARQUETÍPICA. Mas ese Logos Kundalini controla que todo “sentimiento” su energía emocional esté vinculado su arquetipo invertido con el órgano del CORAZÓN y de igual modo controla que todo “pensamiento”, su energía psíquica este relacionados sus arquetipos invertidos con el órgano del CEREBRO.
Toda la ESTRUCTURA PSÍQUICA del Pasú, está determinada por el SÍMBOLO SAGRADO DEL PASÚ y operen sus facultades con las MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETÍPICA, cada matriz funcional sostiene un sujeto: afectivo, racional, cultural y de consciencia, con esas MATRICES FUNCINALES se constituyen los ÓRGANOS en PARTICULAR y por la MATRIZ ESENCIAL el ORGANISMO MACROCOSMICO en GENERAL.
La MATRIZ ESENCIAL, sostiene con su potencia astral y psíquica el ALMA INMORTAL y a la MÓNADA ARQUETÍPICA PASÚ/MANÚ, con las MATRICES FUNCIONALES y su potencia vital sostiene Al MICROCOSMOS.
EL VIRYA DESPIERTO ES UN SER DE LA GUERRA, PORQUE LA VIDA ES GUERRA, SI TRIUNFA SE AUTOLIBERA, SI ES DERROTADO SE AUTOENCADENA.
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En este artículo debemos ser claros y precisos, rigurosos porque evidentemente el VIRYA DESPIERTO ES UN SER DE GUERRA, vive en un permanente ESTADO DE ALERTA, en un ESTADO DE GUERRA, como un SOLDADO que hace guardia en su TRICHERA ; ese kamarada guerrero sabio hiperbóreo es un SER DE LA GUERRA al VIVIR en un MUNDO DE GUERRA, del cual solo sobrevive quien es un héroe, un valiente, un duro Virya entrenado como un LEGIONARIO DE LA ORDEN PRETORIANA, un iniciado de la ORDEN NEGRA SS, un guerrero capaz de superar todo DOLOR, todo límite que le impone el arquetípico y designado MICROCOSMOS creado por el Demiurgo, determinado al Símbolo Sagrado del Pasú, el signo ESPIRAL del SIGNO DEL DOLOR . El kamarada Virya despierto se transmuta en un SER DE LA GUERRA cuando enfrenta y libra esa doble GUERRA, una INTERIOR y otra EXTERIOR.
La primera contra su Alma y cuerpo Pasú, creado por el demiurgo, contra el mismísimo Uno presente en su ALMA INMORTAL y en el designado CUERPO MORTAL de semidivino Virya. GUERRA TOTAL contra el Demiurgo que deberá TRIUNFAR si pretende CONQUISTAR su vehículo de manifestación, su Microcosmos Pasú y transformarlo en el CUERPO FÍSICO DIFERENCIADO, ALTAMENTE ENTRENADO PARA LA GUERRA que librara en su MUNDO EXTERIOR contra los Siddhas traidores de Chang Shambalá los regentes de las culturas externas las cuales operan con el Signo Tiphererth y la Llave Kalachakra. Sobre esas guerra interior y exterior las exploráremos más adelante.
Acá nos referiremos a los Fundamentos: el Virya armado con el Signo del Origen puede comprender la Serpiente y liberarse del Signo del Dolor, libre de todo dolor humano y racial Pasú, por el misterio de su linaje y su Sangre Pura descubre el secreto de su encadenamiento espiritual y puede hacer real su liberación. El Virya despierto con el Signo del Origen construye su ESCALERA CARACOL y ascendiendo por el CAMINO INVERSO, de ESPALDA armado con las runas de la Guerra: SIEG, TYR y HAGAL atravesara todo obstáculo que impida arribar al Punto TAU, a ese primer monarque que participa del Tetrarque Labrelix el cual señala el instante, momento del espacio tiempo macrocosmico en el cual se encadeno a un Microcosmos pasú designado por el Signo del Dolor. Ese guerrero hiperbóreo un ser de la guerra, vencerá a todo obstáculo concreto u abstracto y trasmutado en Virya Berserkir arribara al Punto TAU, esa Puerta x (Ji) de ingreso al Mundo del Dolor que al estar libre del mismo Puerta x (Ji) se convierte en puerta de egreso, por la cual, el Virya podrá "salir", escapar", "liberarse" de su prisión material, hacer real su liberación espiritual. Tema que se debe explorar en los Fundamentos.
Mas, para construir su ESCALERA CARACOL en el mundo exterior el Virya deberá ser un virya despierto que tiene la voluntad y el valor para transformarse en Virya Berserkir, en un temible SER DE LA GUERRA, solo así podrá ENFRENTAR en un combate total al Demiurgo en su mundo interior y a los Siddhas traidores en el mundo exterior; si TRIUNFA de el es la VICTORIA y se AUTOLIBERA y como afirmamos si es DERROTADO se AUTOENCADENA, nuevamente al "árbol" del terror, al Logos terrestre (rueda del sansará, de la metempsicosis o de las reencarnaciones, etc.).
kamaradas de {él dependerá su "destino", porque solo del él depende decidir que camino seguir, si el camino interior conducente por el Signo del Origen, a esa ética noológica graciosa Luciférica con la cual se conquista la esfera de luz del Sujeto Consciente y desintegra la esfera de sombra o lo inconsciente particular o colectivo. Es decir: ese virya despierto se conquista a Si Mismo, es un SER DE LA GUERRA, un terrible guerrero sabio hiperbóreo que se trasmutado en un GUERRERO INMORTAL, el cual tiene el poder para hacer real en su Kairós de valor, su AUTOLIBERACIÓN ESPÍRITUAL.
En ese proceso interno y externo que le permite al Virya despierto transmutarse en una SER DE LA GUERRA, es un camino que recorrerá SOLO luchando contra TODO y para atravesar ese espacio tiempo que lo separa al virya despierto de ser un virya Berserkir, el virya debe tener esa voluntad y ese valor necesario para conquistar su Alma humana y racial pasu, la esfera SENSORIAL y SENSIBLE que participan del Microcosmos Pasú .
Será fundamental para conquistar su microcosmos y resignar lo designado por el Demiurgo en Si Mismo, y conquistarse a Si Mismo dominar los los 5 SENTIDOS que responden a su esfera sensorial, específicamente los mas difíciles de conquistar el l OJO y su percepción VISUAL, el OIDO y su percepción AUDITIVA y la MANO y su percepción TACTIL, y a posteriori conquistar su esfera sensible, afectiva, racional y de consciencia. Tema que iremos instruyendo pasa a paso en este articulo del Foro de Quintadominica.
Ser un VIRYA DESPIERTO es poseer un ESPÍRITU INCREADO que tiene el poder rúnico y noológico, la voluntad y el valor para darle la MUERTE al ALMA INMORTAL y conquistar su CUERPO MORTAL, transmutarlo en una LETAL ARMA DE GUERRA, en un Arquemona de guerra, una fortaleza amurallado con la runa Odal.
EL VIRYA DESPIERTO: UN FÜHRER DE SÍ MISMO. UN SER DE LA GUERRA. SIEG HEIL!
A esa mística heroica que es del Führer debe arribar el VIRYA DESPIERTO para ser internamente un Führer, el jefe que conduce al YO/ESPÍRITU a buscar y hacer REAL su liberación espiritual en la ETERNIDAD del ORIGEN.
El Yo absoluto debe tener el poder volitivo y el valor de un LÍDER REGIO que puede gobernarse a Si Mismo, conducir su propio destino, "sino" cuya meta noologica seta la trasmutación del Virya despierto en Siddha leal.
¿ Qué significa la palabra Führer?
Führer es una palabra alemana que significa "líder, jefe, caudillo, conductor" (Der Führer, el caudillo, guía o conductor).
El Virya despierto debe ser un Führer, líder y conductor de su ALMA, (análogo señor del perro) y de su CUERPO, (análogo señor del caballo).
El Virya despierto debe tener un objetivo estratégico: óntico y noológico: conquistarse a Si Mismo, llegar a ser un Führer en su mundo interior, conductor y rector de su destino en su mundo exterior.
Estos objetivos se establecen cuando el YO DESPIERTO se AISLÓ del Sujeto Consciente y la CERCO estratégicamente en su ARQUEMONA ODAL. Al conquistar su esfera Ehre de voluntad egoica, el guerrero sabio se sitúa en SELBST, centro TAU de su Arquemona interior.
Esa conquista del Selbst transforma al YO PERDIDO en YO DESPIERTO. En ese instante gnóstico y noológico el Virya despierto tiene un objetivo y meta estratégica óntica y noologica; hacer un FUHRER DE SI MISMO. Ello significa que el YO debe ser un LÍDER de Si Mismo, tener esa VOLUNTAD y ese VALOR que le permite conquistar su MICROCOSMOS potencial y trasmutarlo en una LETAL ARQUITECTURA DE GUERRA. El Virya un Führer, señor del perro y del caballo podrá darle la MUERTE iniciática al ALMA INMORTAL y trasmutar el CUERPO MORTAL en VRAJA, materia incorruptible, tema que ampliare más adelante.
Tal acción de guerra interior le permite trasmutar su Microcosmos en una ARQUEMONA, en una LETAL ARQUITECTURA DE GUERRA. Recordemos: el microcosmos potencial al ser trasmutado en el Microcosmos de un Virya despierto y al mutarse este en Siddha, el Virya es un Führer, un HOMBRE/RUNA, es un ESPÍRITU INFINITO e increado, es decir: no determinado por ninguna arquetipo creado por el DEMIURGO.
Ser igual al Führer, significa vivir bajo esa mística heroica que es la expresión viva de un "héroe" hiperbóreo.
Quien es un héroe puede ser un Führer, un líder, jefe que se conduzca a Si Mismo. Únicamente quien es un Führer tiene las armas rúnicas y noológicas (voluntad y valor) para sacrificar y darle la muerte al alma demiurgica ( inmortal) y al cuerpo Pasú.
Quien es un Führer se ha transformado en un guerrero sabio y con el saber gnóstico del SIGNO DEL ORIGEN se ha liberado de esos designios demiurgicos que lo refunden en el SIGNO DEL DOLOR, en ese dolor que alimenta al Demiurgo, ese dolor que proviene de las pasiones humanas que alimentan las superestructuras del laberinto exterior Kalachakra.
Es necesario darse cuenta que el Virya al ser un Führer esta libre de lo determinado por los designios demiurgicos: el ser en si: lo universal del género y el ser para el hombre: lo particular de la especie. Libre de lo Pasú, el Virya busca la verdad de su encadenamiento y por ende de su liberación. Esa búsqueda interna lo llevara a ver con el la runa del Führer, por el Führer Adolfo Hitler y el símbolo eterno que representa, que es referente de la transformación que vive el VIrya despierto armado con Guiburr cuando descubre al Führer, al gran As de las Razas Blancas Adolfo Hitler y el Tercer Reich Alemán. Ese Virya perdido por el Führer podrá verse a Si mismo e ingresar por inducción noologica a la gnosis de su laberinto interior. Por la gnosis de su MUNDO INTERIOR podrá resolver el misterio del Laberinto conquistando el SELBST.
YO/ ESPÍRITU en el Selbst tiene el poder de un Führer, puede conquistar el SER del
ALMA/CUERPO, es decir; conquistando el MICROCOSMOS transmutándolo en VRAJA, un vehículo de manifestación con el cual podrá VOLAR como un Dios hiperbóreo a la ETERNIDAD del ORIGEN.
EXCLAMACIONES RÚNICAS, GRITOS DE GUERRA DEL GUERRERO SABIO HIPERBÓREO.
El Virya un SER DE LA GUERRA cuando ha AISLADO EL YO/ESPÌRITU del SER/ALMA, ha conquistado su ESFERA DE LUZ y de SOMBRA, ha hecho CONSCIENTE lo INCONSCIENTE, con ello ha CONQUISTADO su MICROCOSMOS y sus voluntades arquetípicas: ha regido a voluntad sus esferas instintiva, afectiva, racional y de conciencia, con esa acción de guerra interior ha DESINCRONIZADO su CUERPO FÍSICO del ORDEN MACROCÓSMICO, del fluir del TIEMPO TRASCENDENTE y libre su TIEMPO INMANENTE ha construido su TIEMPO PROPIO el cual esta libre de todos los "designios" arquetípicos, específicamente de los MITOS Y SÍMBOLOS SAGRADOS que lo refunden en el Símbolo Sagrado del Pasú, el signo ESPIRAL del Signo del dolor. Ese Virya despierto se conquistó a Sí Mismo, tiene la VOLUNTAD y el VALOR propio de los GUERREROS SABIOS que portan en su SANGRE PURA al SÍMBOLO DEL ORIGEN y con ese VALOR heroico que es del SIMBÒLO DEL ORIGEN puede operar con su VERBO ÍGNEO y desintegrar de su MICROCOSMOS esa VOZ DEL LOGOS KUNDALINI que controlan que las ]MATRICES FUNCIONALES del "cuerpo físico" se ajusten a la MATRIZ ESENCIAL del ARQUETIPO PASU y su ENTELEQUIA ÒNTICA MANÙ.
Ese Virya despierto tiene el poder RÚNICO y VOLITIVO para mutar el MICROCOSMOS en un CUERPO FÍSICO altamente diferenciado, propio de un GUERRERO SABIO HIPERBÓREO que tiene esa VOLUNTAD Y VALOR que es del SÍMBOLO DEL ORIGEN con la cual podrá atravesar todo obstáculo que surja en el signo LABERINTO EXTERIOR y en el SIGNO LABERINTO INTERIOR.
EL VIRYA que se CONQUISTA a SI MISMO es un SER DE LA GUERRA, su MICROCOSMOS es en una FORTALEZA AMURALLADA en la cual el Virya despierto se transmuta en Caballero Tirodal, en un SER DE LA GUERRA que serpa capaz de hacer REAL su LIBERACIÒN ESPÌRITUAL.
Ese Virya Berserkir es un SER DE LA GUERRA, armado con las RUNAS DE LA GUERRA; SIEG, TYR y HAGAL, al ser INVOCADAS y PROYECTADA su RÙNICA noològica hacia "adentro" o "afuera", tiene el poder para derrotar todo lo que se ponga en su camino interior y exterior, sea una persona, un lugar o una cosa, todo lo arquetípico será desintegrado por lo noológico, incluso, será derrotado el Demiurgo y su logos kundalini en su Mundo interior y los Siddhas traidores y sus arquetipos psicoideos en el Mundo Exterior.
ESA EXCLAMACIONES RÚNICAS DE GUERRA ES EJECUTADA POR EL VIRYA DESPIERTO CUANDO CONCRETÓ SU VICTORIA!
1ra exclamación rúnica se ejecuta 3 veces.
SIEG, TYR, HAGAL!
SIEG, TYR, HAGAL!
SIEG, TYR, HAGAL!
2da exclamación rúnica, se ejecuta 3 veces:
TIRODAL HAGAL!
TIRODAL HAGAL!
TIRODAL HAGAL!
3ra exclamación rúnica se ejecuta 3 veces:
RUNA SWASTICA!
SWASTIKA!
SWASTIKA!
4ta exclamación rúnica se ejecuta 3 veces:
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA!
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA!
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA!
5ta: esa exclamación, es una invocación de guerra que se realiza en LATÍN, se enseñará prontamente.
(El Latín es una lengua que se generó a partir del idioma Etrusco y Griego , más la MATRIZ ESENCIAL de esas MATRICES FUNCIONALES que dieron origen al LATÍN, es la lengua de los Siddhas de Agartha: las RUNAS INCREADAS y sus lenguajes rúnico hiperbóreos. Tema que profundizamos en otro articulo)
Advertimos, esos RITOS DE GUERRA se ejecutan con la CÁBALA ACÚSTICA HIPERBÓREA, esas exclamaciones son GRITOS LLENOS DE FUROR BERSERKR; son ejecutados rúnicamente por ese VIRYA DESPIERTO que está LIBRE de todo lo ANÍMICO que se manifieste en el MICROCOSMOS Pasú como ser : MIEDO, TEMOR, PÁNICO, todo la proveniente del ALMA CREADA y de su SIGNO DEL DOLOR. Únicamente quien ha concretado la VICTORIA DEL ESPÍRITU CONTRA EL ALMA HUMANA Y RACIAL PASU posee ese VERBO ÍGNEO que es del SÍMBOLO DEL ORIGEN con el cual puede ingresar a realizar esas exclamaciones rúnicas, GRITOS DE GUERRA que provienen de la MEMORIA DE LA SANGRE PURA y desintegra todo designio arquetípico residual que queda aún en el Microcosmos de ese VIRYA DESPIERTO que se ha mutado en un SER DE LA GUERRA, en un VIRYA BERSERKR que le ha dado la MUERTE a su ALMA INMORTAL y al CUERPO MARTA, ha trasmutado su vehículo de manifestación en CUERPO VRAJA.
En días se subirá un audio y un video en el cual se instruye como se debe ejecutar ese RITO MARCIAL DE GUERRA que se basa en la CÁBALA ACÚSTICA RÚNICA HIPERBOREA.
Saludos kamaradas con la mano en alto desde el SELBST, exclamando el grito de guerra:
SIEG HEIL!
SIEG HEIL!
SIEG HEIL!
VVV
Anexo.
Cuál es el significado de exclamar?
1. intr. Emitir palabras con fuerza o vehemencia para expresar la viveza de un afecto o para dar vigor y eficacia a lo que se dice.
EL VERBO ÍGNEO PROPIO DE VIRYA DESPIERTO GUERRERO SABIO HIPERBÓREO.
Cum pedes in terra et sidera visus. Vade retro jehová Satanás, "ego sum qui divinus infinitus et aeternus"
Anteriormente subimos unas exclamaciones RÚNICAS, GRITOS de guerra. En este punto subimos una
EXCLAMACIÓN RÚNICA en LATÍN, frases que afirma la supremacía del YO/ESPÍRITU sobre el SER/ALMA se puede leer en latín: Cun pedes in terrra et sideras visus. "ego sum qui divinus infinitus et aeternus" significa en español: Con los pies en la tierra y la mirada en el cielo "Yo soy el que es divino, infinito y eterno".
Esa afirmación la realiza el VIRYA DESPIERTO que tiene ese valor para ingresar a esa GUERRA TOTAL que libra contra los enemigos del espìritu interno, en su mundo interior o internamente (Microcosmos Pasù) o en ese mundo exterior o externamente (Macrocosmos) armado con las RUNAS DE LA GUERRA propias de la CÁBALA ACÚSTICA HIPERBÓREA, la cual, dota al GUERRERO TIRODAL de ese VERBO ÍGNEO con el cual podrá DERROTAR a todo lo que se interponga entre el Virya Berserkr y su estrategia de liberación espìritual, incluso, con esos GRITOS DE VICTORIA se derrotarà al mismísimo Dios DEMIURGO.
Esa exclamación hiperbórea, GRITO DE GUERRA, describe a ese YO/ESPÍRITU ABSOLUTO que opera a VOLUNTAD con el SER/ALMA o Microcosmos creado para DESINTEGRAR con su VERBO IGNEO todo lo que se oponga en su camino LABRELIX y trate de impedir que el virya retorne al Punto TAU y tenga esa voluntad heroica con la cual puede conquistar el SELBST, trasmutarse en un SIDDHA BERSERKR.
.
Esa frase en latín tiene el poder para trasmutar al VIRYA DESPIERTO en SIDDHA BERSERKR.
"Ego sum": Significa "Yo soy"."qui": Significa "que" o "quien"."divinus": Se refiere a lo "divino"."infinitus": Se refiere a lo "infinito"."aeternus": Se refiere a lo "eterno" o "aeternidad".
Ampliación de la identidad:
Al agregar a ego sum qui "divinus infinitus et aeternus", se describe un ser con características que van más allá de la simple existencia humana, señalando a esa naturaleza divina que es de un SIDDHA BERSERKR que está totalmente libre de todo límites temporales y espaciales que constituyen el signo laberinto exterior..
En resumen, esta frase es una poderosa declaración de identidad que enfatiza la esencia trascendente del Yo infinito y eterno que está más allá de la divinidad, no solo de su ser, sino también de todo lo creado por el Dios Demiurgo, el creador y fuente de todo lo que existe en el orden material.
Vade retro Satanás, "ego sum qui divinus infinitus et aeternus"
Ello significa en español: Con los pies en la tierra y la mirada en el cielo. "Yo soy el que es divino, infinito y eterno".
Se ejecuta en "secreto" en los RITOS DE FUNDACIÓN HIPERBÓREOS O "CEREMONIAS" INICIÁTICAS EN LAS CUALES UN VIRYA DESPIERTO TIENE EL PODER PARA PONTIFICAR, SER UN HOMBRE DE PIEDRA.
SOBRE EL SIGNO DEL DOLOR Y EL SIGNO DEL ORIGEN.
https://photos.app.goo.gl/2cpEKCJ2QMq94uu28
El dolor es inherente a la existencia misma, está presente desde el origen del germen microcosmico, desde el nacimiento hasta la muerte del Microcosmos, en realidad, toda la evolución ònticatemporal del organismo Microcósmico del Pasú o del Virya perdido, incluso del diferenciado Microcosmos del Virya despierto evoluciona óntica y noológica mente por el impulso evolutivo del SIGNO DEL DOLOR, aunque debemos distinguir que todo lo que es del SIGNO DEL DOLOR esta sostenido volitivamente por esa VOLUNTAD que participa del SIGNO DEL ORIGEN. Esto es real porque es la potencia volitiva del espíritu eterno (Yo) la que impulsa a la voluntad arquetípica del alma creada. (Ser). El YO reflejo creado del espíritu increado es el que impulsa la evolución óntica y biológica (astral, psíquica y vital ) del Microcosmos. El Espíritu eterno encadenado a un Alma inmortal y a un Cuerpo mortal constituyen por sus partes el Microcosmos del Virya, mas es el Alma y el Cuerpo lo que esta designado por la vox designadora del Demiurgo y esta contenido en la MATRIZ ESENCIAL que sostiene a la Monada Pasú y su entelequia óntica MANÙ. Únicamente el Espíritu eterno no esta designado por la Matriz esencial no las matrices funcionales del designio Caracol o serpiente, empero al estar el espíritu dormido encadenado al Microcosmos, irremediablemente, este se IDETIFICARÀ con el esquema de Si Mismo que anima en esta encarnación.
Es decir, el ESPÌRITU que refleja al SIGNO DEL ORIGEN y al ALMA que refleja al SIGNO DEL DOLOR, ambos signos han sido unificado, son uno y la misma cosa en el semidivino Virya perdido que es victima del designado Microcosmos Pasú.
Recordemos: el SIGNO DEL DOLOR está presente en la SANGRE arquetípica desde el nacimiento del germen microcosmico, en cambio, otro tema mas complejo es el SIGNO DEL ORIGEN, este solo se refleja o se hace visible después del encadenamiento espiritual de un ESPÌRITU ETERNO al Alma inmortal y al Cuerpo mortal, al Microcosmos creado. En otras palabras: el Signo del Origen es a priori del Signo del Dolor, por ello, el SIGNO DEL DOLOR está relacionado con el ALMA HUMANA y el SIGNO DEL ORIGEN lo está con el ALMA RACIAL, es decir: el Signo del Dolor abarca toda la humanidad Pasu,en cambio el Signo del Origen únicamente a las razas de Viryas que portan espíritu eterno, tema que profundizamos en otro artículo de este Foro de Quintadominica.
Respuesta: el VIRYA DESPIERTO no puede ser SACRIFICADO porque su SANGRE PURA refleja al SIGNO DEL ORIGEN y en ella no se halla presente una GOTA de SANGRE PASÙ que responda la SIGNO DEL DOLOR, en definitiva solo puede evitar ser sacrificado el virya despierto que haya arribado a esa SANGRE PURA que es propia de los valientes, de los divinos Viryas Berserkir, de los héroes que tiene en sus manos el poder para hacer real su liberación espiritual retornando como dioses a los mundo eternos del dios Incognoscible.[/b]
El virya que está DESPIERTO en su mundo interior y esta ORIENTADO en el mundo exterior, jamás será víctima del Signo del Dolor porque el guerrero sabio hiperbóreo ha aislado el Yo del Sujeto Cosnciente y ha conquistado con el SIGNO DEL ORIGEN al MICROCOSMOS y ha eliminado de su SANGRE al SIGNO DEL DOLOR, por ello en el VIRYA DESPIERTO, cuando se enfrenta la SIGNO DEL DOLOR (provenga de donde provenga de lo natural o lo cultural) se hace MAS FUERTE, porque al tener en su SANGRE PURA la presencia del SIGNO DEL ORIGEN este signo increado dota de un VALOR ABSOLUTO al Virya despierto, guerrero sabio hiperbóreo. Con el SIGNO DEL ORIGEN desintegra todo ataque que provenga del SIGNO DEL DOLOR, por el contrario el Signo del Dolor arquetípico al ser resignado por el Signo del Origen, su "energía arquetípica" es utilizada para fortalecer el Microcosmos, para hacerlo cada día mas FUERTE, por ello el GUERRERO SABIO tarde o temprano deberá librar un combate con todos los arquetipos universales que responden al alma inmortal y al Signo del dolor, sea el campo de batalla donde sea, en su mundo interior o en el mundo exterior, responda al Demiurgo (mundo interior) o a los Siddhas traidores de Chang Shambalá (mundo exterior) el VIRYA DESPÌERTO armado con las increadas RUNAS que responden al SIGNO DEL ORIGEN como ser: la runa SWASTIKA, o con las runa de la guerra: SIEG, TYR y HAGAL, lograra su VICTORIA, la dará la muerte al Signo del Dolor sea manifesté como sea, este será desintegrado de su mundo interior y cercado en el mundo exterior.
Esta es una guerra a muerte entre ambos signos y parte de una alquimia espiritual propia del guerrero sabio que puede percibir el Signo del Dolor cuando este es emergente en forma material o cultural, sea de la forma que se haga visible al Virya despierto este jamás será victima de los LENGUAJES naturales o culturales con los cuales se manifiesten las MATRICES FUNCIONALES que impulsan al SIGNO DEL DOLOR y con las cuales tratan de volver a insertar al Microcosmos del virya despierto nuevamente al plan evolutivo contenido en la MATRIZ ESENCIAL del ARQUETIPO PASÙ. Por ello es necesario comprender que el SIGNO DLE ORIGEN es un SIGNO MARCIAL, de GUERRA que nos trasmuta en GUERREROS SABIOS HIPERBÒREOS, DUROS COMO LA PIEDRA Y PUROS COMO EL FUEGO, como el VRIL que esta presente en la SANGRE PURA de todo Virya despierto que se trasmutado en un SIDDHA BERSERKR.
Comentario:
Kamaradas; Si somos capaces de identificar el dolor como ajeno, vamos a superarlo estando en presente comprensivo, desde nuestro infinito actual…con el Vril nos liberamos, porque en la sangre pura no hay dolor ahí, solo puro valor.
En cambio, si se percibe desde un presente extensivo ese dolor se transforma en sufrimiento, y este es el motivo por el que muchos viryas abandonan la lucha…y es lo más cobarde que un virya puede hacer ser víctima del Signo del Dolor.
Continuará...
"O TE TRANSFORMÁS EN UN HOMBRE DE PIEDRA O LA PIEDRA TE APLASTA."
Gustavo Brondino -
Escudos Líticos. Runas Increadas y Noológicas. Mi propio escudo. Escudos Rúnicos. Mística Heroica de los Siddhas de Agartha. La inteligencia del Alma resignada por la Inteligencia del Espíritu. Potencia del Virya. Aura Catena vinculados en este Kairós de Guerra. Nuevamente uniendo el Cielo y la Tierra acá, en la Tierra Media. Individualmente hay que mantenerse como sea, hasta el final, en este combate por lograr el Hombre Absoluto, por lograr esa Mujer Absoluta! La Única Verdad está en el Origen! Por el Origen! Por este Instante! Que prime el Honor en todo esto, no hay que perder esa directiva, que todo sea bajo el el mística heroica del HONOR que es propio de los héroes y PONTÍFICES HIPERBOREOS que como el FUHRER y NIMROD DE ROSARIO crearon PUENTES DE PIEDRA, estructuras de ingeniería LITICA hiperbórea que permitieron que el Virya pudiera poseer esa SABIDURÍA y VALOR con el cual puede atravesar ese PUENTE DE PIEDRA, que permite atravesar ese siniestro espacio tiempo del VALPLADS denominado alegóricamente: signo LABERINTO, el cual, separa al YO del SELBST, al Virya perdido del Virya despierto que tiene ese poder rúnico y volitivo para ser un "HOMBRE DE PIEDRA", un GUERRERO SABIO HIPERBOREO leal al FÜHRER, a los SIDDHAS DE AGARTHA y desde ya, al Pontífice Tirodal : NINROD DE ROSARIO.
VOLUNTAD., VALOR, VRIL Y VICTORIA
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1ra PARTE.
LA SANGRE PURA, SANGRE "AZUL": FRÍA COMO EL HIELO Y PURA COMO EL FUEGO DEL VIRYA DESPIERTO.
Esta definición afirma, "alegóricamente" que la SANGRE PURA del virya despierto está relacionada con la SANGRE "AZUL", concepto que representa a la SANGRE del VIRYA DESPIERTO que ha conquistado su Microcosmos y he resignado sus sangres arquetípicas: SANGRE CALIENTE, MAMÍFERA DEL PASU o SANGRE FRIA REPTILIANA PROPIO DEL SEMIDIVINO VIRYA PERDIDO. Para arribar a esa SANGRE PURA se debe desintegrar las SANGRES que fluyen por la MEMORIA ARQUETÍPICA o CEREBRO, solo se elimina esas SANGRES IMPURAS si el VIRYA DESPIERTO logra trasmutar su MICROCOSMOS EN CUERPO VRAJA. Al PURIFICAR su SANGRES "IMPURAS" se resigna de ellas al SIGNO DEL DOLOR que esta presente en ambas sangres impuras, mamífera y reptiliana, y libre de los designios demiurgicos presente por esas sangres impuras en el Microcosmos, se libera al SIGNO DEL ORIGEN el cual estaba unificado al SIGNO DEL DOLOR, y por ese SIGNO INCREADO o RUNA SWASTIKA se ingresa a esa SANGRE ASTRAL o SANGRE "AZUL" que porta al VRIL y fluye por la MEMORIA DE LA SANGRE PURA la cual se manifiesta en el SELBST, en el "centro" VRIL de la esfera EHRE DE VOLUNTAD EGOICA.
Por esa SANGRE PURA, el virya se transmuta en un HOMBRE DE PIEDRA, en un virya despierto: DURO como el HIELO y PURO como el FUEGO.
El concepto de SANGRE "AZUL"[/color] esta relacionado a esa SANGRE PURA ASTRAL cuyo "color" se asimila alegóricamente con lo AZUL que esta presente en la estructura morfológica del HIELO, de igual modo ese AZUL esta presente en el FUEGO[/b]. La SANGRE ASTRAL si bien es arquetípica, en ella se halla un reflejo del ESPÌRITU INCREADO, del Símbolo del Origen con el cual los Siddhas traidores encadenaron al ESPÌRITU ETERNO AL ALMA ASTRAL, así. la SANGRE ASTRAL SE MANIFIESTA POR LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA, por ello, solo PURIFICA SU SANGRE ese virya despierto que es DURO Y PURO como el HIELO Y EL FUEGO. SANGRE PURA propia de un GUERRERO HIPERBÓREO. Se comprende que él terminó HIELO está relacionado directamente con el FUEGO porque el HIELO ES FUEGO SÓLIDO, los átomos gravis que componen la estructura cristalina del HIELO son los que componen el elemento plasmático gravis del FUEGO. Tema que ampliaremos más adelante.
Es decir: la SANGRE PURA ASTRAL está relacionada con la SANGRE "AZUL"L" porque tiene un componente HISTÓRICO que fue parte de las estrategias de guerra de los Siddhas de Agartha relacionada con la ARISTOCRACIA y la NOBLEZA europeas cuyos LINAJES portaban esa SANGRE PURA propia de las RAZAS DEL PACTO DE SANGRE de la edad Antigua y de la edad Media, incluso Moderna y aun Contemporánea. Ese "MITO" de la SANGRE AZUL era parte los LINAJES HIPERBÒREOS de las MONARQUÍAS europeas de RAZA BLANCA. Recordemos que aún existen en determinadas naciones europeas que son repúblicas monárquicas como ser: España, Inglaterra, Suecia, Bélgica, Dinamarca, Noruega, para nombrar las más renombradas existentes en este presente actual, LINAJES que son HIPERBÒREOS. Aunque, esa VERDAD, ya fue olvidada por los CASAS de esos LINAJES descendientes de esas SANGRE PURAS HIPERBÒREAS. hoy (como veremos mas adelante), las MONARQUÍAS EUROPEAS que eran parte de las ESTRATEGIAS DE LIBERACIÒN ESPÌRITUAL del PACTO DE SANGRE, fueron degradadas, compradas o mestizadas y se aliaron al bando del PACTO CULTURAL, son las RAZAS de la TRAICIÓN BLANCA y con el paso del tiempo se fueron olvidando de su ORIGEN y se han DORMIDO y PERDIDO, peor aun, se fueron mezclando sus SANGRE PURAS CON SANGRE HEBREAS, se fueron ABURGUESADO, vendiendo al poder del DINERO. Si bien, aun existe una NOBLEZA ARISTOCRÁTICA DE SANGRE PURA HIPERBÒREA, que están aliados a los SIDDHAS DE AGARTHA. En general, las MONARQUÍAS EUROPEAS portan sus LINAJES SANGRE PURA, ARIA EUROPEA, pero al perder al aburguesarse y caer en ese materialismo demiurgico, adquirieron una MENTALIDAD JUDÍA, JUDAICA, siendo ARIOS traicionaron y se aliaron al PACTO CULTURAL, por ello en este presente actual esas MONARQUÍAS responden activamente con el PLAN de los Siddhas traidores de Chang Shambalá.
Ese "MITO" de la SANGRE AZUL, es en realidad una VERDAD MITICA HIPERBÓREA basada en la MEMORIA DE LA SANGRE PURA, en esa PUREZA ORIGINAL que es de la PURA SANGRE ASTRAL del "divino" guerrero sabio hiperbóreo. La PUREZA DE LA SANGRE "AZUL" tiene una conexión de sentido directa con los la PUREZA DE LA SANGRE ASTRAL la cual está presente en el ESPÍRITU ETERNO de los "HÉROES" hiperbóreos.
Sólo los VIRYAS DESPIERTOS que demuestran tener un VALOR ABSOLUTO, un VALOR SIN LÍMITE para COMBATIR a ese enemigo interno y externo posee esa ACTITUD HEROICA con la cual logrará su VICTORIA.
Únicamente tiene SANGRE PURA, AZUL quien está libre de todo MIEDO arquetípico, de todo TEMOR demiurgicos, quien demostró ser en el CAMPO DE BATALLA un VALIENTE, un HÉROE de la SANGRE PURA, porque solo PURIFICA SU SANGRE quien está LIBRE de todo lo que proviene del MUNDO DEL DOLOR, únicamente quien porta esa VOLUNTAD EGOICA propia de un VIRYA DESPIERTO tiene ese VALOR que es de los "héroes" de los ARISTÓCRATAS del ESPÍRITU ETERNO, seres de la GUERRA, guerreros sabios que jamás se rinden, combaten a muerte contra los enemigos de espíritu eterno; esos VIRYA DESPIERTOS darán todo, incluso sus VIDAS para hacer real su LIBERACIÓN ESPIRITUAL y la de sus kamaradas, esos guerreros SABIOS HIPERBÓREOS se ganan el derecho eterno a revertir sus espíritu y recuperar la normalidad de sus espíritu esfera y transmutarse en un SIDDHA BERSERKR.
Ese mito hiperbóreo en la edad Media y Moderna lo comprendía todo individuo que era o es un miembro de las familias o linajes monárquicos hiperbóreos, como los nombrados, mas, actualmente como afirmamos el concepto de SANGRE AZUL hoy es parte de un MITO SINARCA, su verdadero significado hiperbóreo relacionado con la PURA SANGRE ASTRAL del VIRYA DESPIERTO ha sido degradado, y borrado de la historia. Hoy esa SANGRE AZUL que ES de los Viryas que ha recuperado la normalidad de sus ESPÍRITUS ESFERA, esa VERDAD hiperbórea ha sido eliminada, TAPADA con una serie de TAPASIGNOS CULTURALES que la mutó a una simple alegoría simbólica, a una superstición fantástica propia de la edad Media.
La Sinarquía Golen se dedico a demostrar "científicamente" que esa SANGRE AZUL o SANGRE GRAL DE FUEGO Y HIELO, no existe; solo existe la SANGRE ROJA, la cual es ROJA producto de la PASIÓN animal que es propia del Pasú o Virya perdido. La Sinarquía cultural la define a la SANGRE AZUL como parte de un MITO pagano, incluso CRISTIANO relacionada con el GRIAL, (tema que exploraremos más adelante) producto de una FANTASIA que era propia de una CLASE SOCIAL aristocrática que gobernaba en los REINOS y ESTADOS de la edad Media, aunque. como mencionamos, actualmente y no por casualidad, muchas naciones son MONÁRQUICAS y ese MITO de la SANGRE PURA es aun reconocido como SANGRE AZUL en ciertos círculos "esotéricos" de la ARISTOCRACIA europea que aun puede recordar el origen divino de sus linajes aristocráticos. Más, en este presente actual, la SABIDURÍA HIPERBÓREA se refiere a la SANGRE AZUL a esa SANGRE PURA de los VIRYA DESPIERTOS que como verdaderos héroes, han librado ese guerra interior contra su Alma creada y su Cuerpo biológico Pasú y lograron la VICTORIA, han PURIFICADOS SUS SANGRES y su PURA SANGRE ASTRAL es SANGRE "AZUL" como el HIELO y el FUEGO
EL ORIGEN HISTÓRICO DE LA "SANGRE AZUL", SANGRE PURA DEL VIRYA DESPIERTO.
Estos significados sinarcas describen a esa VERDAD que es de la SANGRE AZUL, relacionándola con esa VERDAD que era parte de la SOCIEDAD FUEDAL de la edad Media, de los REYES y LINAJES mas nobles de la ARISTOCRACIAS que gobernaban en esos periodos históricos hasta este presente actual.
Aun la SANGRE "AZUL" es una creencia que tenia SENTIDO "DIVINO", solo la portaban quienes eran los "ELEGIDOS" por los DIOSES para portar esa SANGRE que era parte de las ARISTOCRACIAS EUROPEAS. Evidentemente esa verdad histórica es un MITO que participa su ESPACIO MITICO o de SIGNIFICACIÓN de diferentes CONCEPTOS TAJADAS cuyos significados describen VERDADES que están vinculadas con el ESPÍRITU ETERNO y otros significados definen a esa SANGRE AZUL como un concepto meramente cultural propio de una clase social privilegiada producto de una época ROMÁNTICA pero TIRANA como eran las MONARQUÍAS de la edad Media. Desde ya el sistema de gobierno monárquico es un sistema real político existente en esa historia que se debe explorar, mas será tarea del Virya realizarlo. Ya la novela mágica : EL MISTERIO DE BELICENA VILLCA es un sistema real referente en el cual se desarrolla esa realidad histórica que era parte del modo de vida de la Europa medieval. El concepto de SANGRE "AZUL" su concepto tajada histórico más habitual es un terminó cuyo significado que surgió en la edad Media y relacionaba la SANGRE AZUL con personas descendientes de familias NOBLES y ARISTOCRÁTICAS de las MONARQUIAS EUROPEAS las cuales estaban gobernadas por REYES de RAZA BLANCA, podemos afirmar: de RAZA BLANCA, la cual, aún era un remanente de la SANGRE PURAS de los LINAJES ATLANTES HIPERBÓREOS que tenían realmente SANGRE PURA o "AZUL" en la edad Antigua, por ejemplo, blandían esa SANGRE DE HÉROES los REYES y EMPERADORES de las MONARQUIAS PAGANAS como ser los ROMANOS, GERMANOS, GALOS, etc.
El origen de este término según la historia sinarca, se debe a la claridad propia del color de la piel de los nobles que no realizaban trabajos físicos, ni sufrían las inclemencias del tiempo. Por el contrario, afirmaban que la piel oscura era producto del trabajo a la intemperie, por ello, tenían una piel más oscura. Si bien, es cierto esa idea era de la real en las creencias "religiosos o teológicas" monárquicas, y esa Sangre Azul estaba relacionada que las venas vistas a través de una piel blanquecina tienen un aspecto azulado. De hecho, este estilo social que se amoldó en la clase aristocrática, siempre tuvo mucho cuidado en que las DAMAS no se expusieron demasiado al SOL (verdad hiperbórea pero con motivos más profundos que el simple cuidado de la piel, NO exponerse al SOL es una forma de RESIGNAR designios "divinos" que participan de la mujer/hembra pasù) y ese verdad histórica tenia ese MITO un poder que abarcaba su Arquetipo Psicoideos u egregoro a toda monarquía europea, es decir a toda Europa porque sus naciones y estados eran por entonces y muchas, aun lo son MONARQUICOS .
Otra verdad histórica, relacionaba la SANGRE AZUL con la BELLEZA de la DAMA, cuanto más blanco y fino era el cutis, más atractivo resultaba para los caballeros que adivinaban las VENAS AZULADAS en los opulentos bustos femeninos, recordando las ESCULTURAS en MÁRMOL de las divinas diosas hiperbóreas. El mismo origen del mito de la SANGRE AZUL relacionada con el ARQUETIPO DAMA era una expresión del medioevo que lo vinculaba con el ARQUETIPO DEL CABALLERO medieval, específicamente con el MITO del PRINCIPE AZUL y su AMADA, relato histórico que participa del MISTERIOR DEL A-MORT, que cantaban y recitaban los TROVADORES en la edad Media ( ver esa historia en la novela mágica).
El MITO de la SANGRE AZUL esta relacionado con una serie de arquetipos psicoideos poderosos en la edad Media, por ejemplo con el arquetipo de la DAMA y del PRICIPE, los principales referentes del MISTERIO DEL AMOR, misterio relacionado con esa SANGRE AZUL que es propia de la A-MORT que siente el Virya despierto por su AMADA, en realidad todo A-MORT hiperbóreo se basa en la SANGRE PURA, en segundo lugar esa conexión noológica se relaciona con la RAZA y por último con el SUELO.
EL VIRYA O LA VIRYA DESPIERTA VA AL ENCUENTRO DE SU AMADA AMADO POR EL IMPULSO NOOLÓGICO QUE ESTA PRESENTE EN SU SANGRE PURA YA QUE SOLO ELLA LO LLEVA A ENCONTRARSE CON ESA VERDAD DESNUDA DE SI MISMO Y POR ELLA PODRA VER LA VERDAD DESNUDAD DE SU AMADA. ,
Existen aún relatos sobre ese MISTERIO DE A-MORT entre el PRÍNCIPE y la DAMA, mito hiperbóreo que es un RECUERDO que aún perdura en la MEMORIA DE LA SANGRE PURA, el cual por esos cuentos, fábulas y leyendas es parte imaginario popular, y que aparece en todas las épocas en en los cuentos infantiles, en los relatos épicos, y en las novelas de caballería, como ser el Misterio de Belicena Villca.
Más adelante, exploraremos el ARQUETIPO HIPERBÓREO del HÉROE, quien rescata a su AMADA, también denominado PRÍNCIPE AZUL.
Continuará...
LA SANGRE PURA NOS INGRESA AL LINAJE DE LA SANGRE AZUL QUE ES DE LOS SIDDHAS LEALES DE AGARTHA.
Existen diversos tipos de SANGRES, la del PASU, la del VIRYA PERDIDO, la del VIRYA DESPIERTO y la del divino SIDDHA BERSERKR.
1-LA SANGRE ARQUETÍPICA DEL ANIMAL HOMBRE PASÙ, SANGRE CALIENTE QUE ES DEL SIGNO DEL DOLOR .
2- LA SANGRE ARQUETÍPICA, CALIENTE O FRÍA DEL SEMIDIVINO VIRYA PERDIDO. PORTA LA MISMA: AL SIGNO DEL ORIGEN UNIFICADO AL SIGNO DEL DOLOR.
3- LA SANGRE PURA DEL VIRYA DESPIERTO GUERRERO SABIO QUE PROVIENE DE LA MEMORIA DE LA SANGRE .
4- LA SANGRE PURA ASTRAL, SANGRE"AZUL", SANGRE GRAL DEL DIVINO VIRYA DESPIERTO TRASMUTADO EN SIDDHA BERSERKR.
2Da PARTE
LA MEMORIA ARQUETÍPICA Y LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA, SUS DIFERENCIAS EN EL MICROCOSMO DEL VIRYA DESPIERTO.
EL VIRYA: UN SER DE LA GUERRA: RUNA SIEG!
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LAS MEMORIAS DEL MICROCOSMOS: LA MEMORIA ARQUETÍPICA Y LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA .
1- LA MEMORIA ARQUETÍPICA.
( ALMA INMORTAL Y CUERPO MORTAL).
2- LA MEMORIA DE LA SANGRE.
( ESPÍRITU ETERNO Y CUERPO VRAJA).
1- La MEMORIA ARQUETÍPICA.
Está vinculada con el ALMA INMORTAL Y EL CUERPO FÍSICO MORTAL, su soporte biológico es el CEREBRO y sobre ella, se construye la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA que participa del CUERPO FÍSICO del animal hombre Pasú o del semidivino Virya perdido.
2- LA MEMORIA DE LA SANGRE.
Está vinculada con el ESPÍRITU ETERNO Y EL MICROCOMOS trasmutado en CUERPO VRAJA, su soporte es la VOLUNTAD INCREADA que procede del VRIL, el cual se manifiesta en al esfera EHRE DE VOLUNTAD EGOICA; sobre ella, se construye la ESTRUCTURA GNÓSTICA INTERNA, la cual, participa del CUERPO VRAJA, LETAL ARQUITECTURA DE GUERRA del "divino" VIRYA BERSERKR.
EXPLORACIÓN DE LA MEMORIA ARQUETÍPICA.
Profundizando: para comprender cómo funciona la Memoria Arquetípica deberemos comprender al "CEREBRO", ese organismo Microcósmico constituido por SUSTANCIA GRAVIS la cual está designada por la VOX del demiurgo y la MATRIZ ESENCIAL del designio Caracol y las MATRICES FUNCIONALES del designio Serpiente o LOGOS KUNDALINI.
LA MEMORIA ARQUETÍPICA análogo CEREBRO, es el órgano que controla y coordina todas las funciones del Microcosmos, tanto VOLUNTARIAS las cuales responden al espíritu eterno y la INVOLUNTARIAS al alma creada, tema que profundizaremos más adelante . Las funciones del cerebro incluyen a los sentidos de la percepción sensorial: vista, oído, olfato, gusto, tacto y a la persepciòn sensible y sus sujetos afectivo racional y de conciencia.De igual modo, controla los procesos automáticos o sistemas como el motriz, respiratorio, circulatorio, endocrino, digestivo, sexual, etc. Entonces: el CEREBRO es el asiento del ALMA y esta lo es del ESPÌRITU al estar encadenado a ella, ambos alma y espíritu se manifiestan por la ESTRUCTURA PSÍQUICA, la cual se construye sobre la MEMORIA ARQUETÍPICA y esta se hace visible por los LENGUAJES CULTURALES que se constituyen en la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA.
Así la MEMORIA ARQUETÍPICA es la mismísima ESTRUCTURA PSÍQUICA y esta contiene a la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA sobre ellas se "edifican" las ESFERAS: AFECTIVA Y RACIONAL Y DE CONSCIENCIA (ver Fundamentos). Entonces la MEMORIA ARQUETÍPICA y con sus ARQUETIPOS INVERTIDOS se constituyen la ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA y con ella se construyen todos los "LENGUAJES" AFECTIVOS y RACIONALES que permiten al YO perdido SENTIR y PENSAR, mediante ésos lenguajes culturales el Sujeto Consciente puede discernir los designios de los sistemas reales existentes constituidos por ENTES NATURALES u OBJETOS CULTURALES que van, desde los más simples o habituales a los más complejos o oblicuos.
Mediante la MEMORIA ARQUETÍPICA y su ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA el ALMA del Virya perdido puede evolucionar ònticamente, puede inteligirse a Sí Mismo, ser una entelequia, un Virya postor de sentido capaz de modificar la REALIDAD del MUNDO EXTERIOR, perfeccionar a límites extremos con el signo Tiphereth las ciencias sinarcas que sostienen la ilusión del Maya.
EXPLORACIÓN DE LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA.
Explorar el registro óntico y noológico que esta contenido en la MEMORIA DE LA SANGRE, memoria cuyo contenido noológico es relacionada con el YO/ESPÍRITU ETERNO y solo existen sus sistema reales espirituales en LENGUAJES RÚNICOS que revelan las causas y los motivos de la "caída" o "descenso" del Espíritu eterno al Universo material creado por el dios Demiurgo, y de igual modo, describen las estrategias que narran como hacer posible su liberación espiritual del orden material y RETORNAR como un Siddha Berserkir a los mundos eternos del Dios Incognoscible; tema que se describe y narra magníficamente en los Fundamentos de la Sabiduría Hiperbórea.
La MEMORIA DE LA SANGRE, su semántica y semiótica noologica se basa en las 13 RUNAS ARQUETÍPICAS y las 3 RUNAS INCREADAS signos y símbolos rúnicos y noológicos que la instruyen al Virya despierto en esa ética noológica y su rúnica noológica que esta presente en la MEMORIA DE LA SANGRE PURA. Si bien, la MEMORIA DE LA SANGRE PURA es la manifestación del ESPÍRITU INFINITO o YO INFINITO sobre la ESFERA EHRE DEL VOLUNTAD EGOICA y específicamente a ella se accede cuando el VIRYA DESPIERTO con su ESCALERA CARACOL conquisto el SELBST y por el Selbst ingresa a la VISIÓN GNÓSTICA Y NOOLÓGICA de ese mundo interior que por la MEMORIA DE LA SANGRE PURA le permite RECORDAR como darle la MUERTE AL ALMA INMORTAL y recuperar por el VRIL que fluye por esa SANGRE PURA la NORMALIDAD de su ESPÍRITU ESFERA
Es importante comprender que el LENGUAJE de la MEMORIA DE LA SANGRE es totalmente RÚNICO es la manifestación de ese VERBO ÍGNEO que es del VRIL y de la VOLUNTAD GRACIOSA LUCIFERINA, con ese poder que es del VRIL proveniente de la SANGRE PURA se resigna con ese ÉTICA NOOLÒGICA todos los ARQUETIPOS INVERTIDOS se la MEMORIA ARQUETÍPICA que constituyen la ÈTICA PSICOLÓGICA Pasù. Así el VIRYA DESPIERTO libre de toda ética psicológica deja de SENTIR Y PENSAR como el animal hombre pasù o Virya perdido, Libre de todo límite arquetípico, de todo designio demiurgico podra con la MEMORIA DE SU SANGRE PURA puede operar a voluntad con la MEMORIA ARQUETÍPICA, construir una ESTRUCTURA CULTURAL INTERNA que responda a la estrategia de LIBERACIÓN ESPIRITUAL.
Recordemos: la RÚNICA NOOLÓGICA sus lenguajes se construye con RUNAS y estas runas son SIGNOS ARQUETÍPICOS, más, sus significados revelan VERDADES no arquetípicas,al contrario, revelan VERDADES con las cuales se constituyen PUENTES RÚNICOS que unifica la ESCALERA CARACOL conducente al Punto TAU con la ESCALERA INFINITA al SELBST.
El SELBST, ese recinto intimo del YO ABSOLUTO lo vincula por el SECRETO DEL ÁNGULO RECTO con la MEMORIA DE SU SANGRE PURA y desde ella se desencadena la potencia volitiva del VRIL sobre su ESFERA EHRE DE VOLUNTAD EGOICA.
El VRIL es el poder proveniente de la SANGRE PURA que le permite DESCUBRIR la VERDAD DESNUDA de Sí MISMO, de su encadenamiento espiritual y por esa VERDAD se hará factible su LIBERACIÓN ESPIRITUAL.
EL VIRYA DESPIERTO que ingresó a la MEMORIA DE SU SANGRE PURA podrá recordar cómo REMONTAR el RÍO DE DE LA SANGRE y arribar al ORIGEN, a ese origen donde nace la SANGRE" PURA de los HÉROES, de los LINAJES GUERREROS de los SIDDHAS BERSERKR.
EL VIRYA DESPIERTO que ingresó a la MEMORIA DE SU SANGRE PURA podrá recordar cómo REMONTAR el RÍO DE DE LA SANGRE y arribar a ese origen donde nace la SANGRE" PURA de Los HÉROES, de los LINAJES GUERREROS de los SIDDHAS BERSERKR.
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA.
Es importante comprender que el LENGUAJE RÚNICO se construye con arquetipos invertidos de la MEMORIA ARQUETÍPICO, más esos ARQUETIPOS INVERTIDOS han sido RESIGNADOS con el Principio del Cerco interior sus designios significados demiurgicos, por ello esas IMÁGENES "geométricas" su IDEAS FORMAS arquetípicas representan a SIGNOS RÚNICOS y sus significados y verdades constituyen ese PUENTE RÚNICO que unifica la ESCALERA CARACOL conducente al Punto TAU con la ESCALERA INFINITA conducente al SELBST. Por el Selbst, ese recinto intimo del YO ABSOLUTO que le permite ver la verdad desnudad de Si MISMO, y por su VERDAD se ingresa a esa MEMORIA DE LA SANGRE PURA la cual nos permite RECORDAR como REMONTAR el RÍO DE LA SANGRE PURA y arribar al YO INFINITO a esa SANGRE PURA que es del VRIL y de los LINAJES GUERREROS que es propio de los SIDDHA BERSERKR.
¿Cómo se manifiesta los LENGUAJES provenientes de la MEMORIA DE LA SANGRE PURA en el Microcosmos?
Bien, para comprender está repuesta debemos observar la diferencias existentes entre el CUERPO FÍSICO del PASU, Virya perdido iniciados sinarca SACERDOTE GOLEN y el MICROCOSMOS del guerrero sabio VIRYA BERSERKR.
En este punto debemos hacer una mención: se debe comprender que las diferencias que se establecen entre el SACERDOTE y el GUERRERO solo serán reales si ese VIRYA ES UN GUERRERO DE LA SANGRE PURA; podrá ser ese Virya un iniciado hiperbóreo, mas advertimos: solo es un VIRYA BERSERKR que ha conquista por su SANGRE PURA ese poder rúnico y noológico que es del VRIL solo el VRIL es un VIRYA BERSERKR con CUERPO VRAJA trasmutado en una LETAR ARMA DE GUERRA: RUNA SIEG!
El Cuerpo Físico del SACERDOTE está DETERMINADO POR EL SÍMBOLO SAGRADO DEL Pasú, el signo ESPIRAL del SIGNO DEL DOLOR por ello, la estructura anatómica de un SACERDOTE se va CURVADO, ENCORVADO sobre Sí Mismo como una ESPIRAL, además ese Cuerpo físico Pasù es BLANDO y designado para ser un COBARDE al carecer de todo valor espìritual para resignar el Alma y ser víctima Signo del dolor. Desde ya, el SACERDOTE está inserto en los lenguajes de la Kalachakra que lo insertan como un evolucionado PASÚ en eses culturas externas que responden al plan evolutivo macrocosmico que responde a los Siddhas traidores y al Demiurgo y su Pacto Cultural.
Por el contrario, el MICROCOSMOS del GUERRERO HIPERBÓREO, porta ese poder rúnico y volitivo con el cual podrá CONQUISTAR A VOLUNTAD toda estructura anatómica, dotarla de VERTICALIDAD física y noológica, transmutándose en un SER DE LA GUERRA , en un HOMBRE DE PIEDRA que tiene el PODER del VRIL para purificar su SANGRE y transmutarse en un temible GUERRERO SABIO HIPERBÓREO.
He allí la diferencia entre la MEMORIA ARQUETÍPICA, su máximo expresiòn òntica y biológica es el diferenciado débil MICROCOSMOS del SACERDOTE, él es PURA ALMA, en cambio la MEMORIA DE LA SANGRE PURA su máxima expresiòn òntica es el diferenciado MICROCOSMOS del GUERRERO HIPERBÒREO, èl es PURO ESPÍRITU.
1- LA MEMORIA ARQUETÍPICA Y LA ESCALERA CARACOL CONDUCENTE AL PUNTO TAU.
2- LA MEMORIA DE LA SANGRE Y LA ESCALERA INFINITA CONDUCENTE AL SELBST, AL VRIL Y A LA ETERNIDAD DEL ORIGEN.
Bien kamaradas, realizamos un audio sobre el tema que ampliaremos más adelante, mas, debemos ser claros: la ESCALERA CARACOL se construye con las MATRICES ÓNTICAS FUNCIONALES del designio Caracol o sea, con la MEMORIA ARQUETÍPICA. La ESCALERA CARACOL es conducente al PUNTO TAU y a partir de TAU, se construye la ESCALERA INFINITA, la cual, se construye con las MATRICES RÚNICAS NOOLOGICA que participan MEMORIA DE LA SANGRE PURA y es conducente al SELBST y al VRIL y por el VRIL presente en la SANGRE PURA el Virya despierto podrá CONQUISTAR su MICROCOSMOS, transmutarlo en CUERPO VRAJA, en una LETAL ARMA DE GUERRA: RUNA SIEG!
Resumimos en 4 puntos el proceso que debe atravesar el Virya perdido para transmutarse en Virya despierto y por último en Siddha Berserkir.
1- LA ESCALERA CARACOL CONDUCENTE AL PUNTO TAU SE CONSTRUYE CON LAS MATRICES ÓNTICA DE LA MEMORIA ARQUETIPICA ANÁLOGO: DESIGNIO CARACOL Y SERPIENTE.
2- LA ESCALERA INFINITA CONDUCENTE AL SELBST, SE CONSTRUYE CON LAS MATRICES RÚNICAS NOOLÓGICAS DE LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA.
3- DESDE SELBST EL VIRYA BERSERKR CONSTRUIRÁ EL PUENTE TRANSINFINITO QUE LE PERMITIRÁ AL YO INFINITO INGRESAR A LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA Y DESENCADENAR SOBRE SE ESFERA EHRE DE VOLUNTAD EGOICA ESE PODER VOLITIVO QUE ES DEL VRIL Y DEL INFINITO ACTUAL.
4- POR EL VRIL, PRESENTE EN LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA, EL VIRYA PODRÁ RECORDAR COMO TRANSMUTARSE EN SIDDHA BERSERKR Y COMO TAL PODRÁ VOLAR A LA ETERNIDAD DEL ORIGEN.
MI Honor es mi Valor!
El Valor es la gracia del VRIL
Síntesis.
Por último afirmamos, esa diferencias se hallan al responder la MEMORIA ARQUETIPICA al ALMA INMORTAL y al CUERPO FÍSICO MORTAL del VIRYA PERDIDO determinado noológica, óntica y físicamente al SÍMBOLO SAGRADO DEL PASU: la ESPIRAL del SIGNO DEL DOLOR (signo de la arquetípica CRUZ cristiana) .
En cambio, la MEMORIA DE LA SANGRE responde al ESPÍRITU ETERNO y al diferenciado MICROCOSMOS del VIRYA DESPIERTO, el cual esta determina noologica, óntica y físicamente al SÍMBOLO SAGRADO del VIRYA: Tirodinguiburr: al SIGNO DEL ORIGEN ( signo de la rúnica runa SWASTIKA pagana)
Empero kamaradas, ambas memorias, sus estructuras, formas y función, mas allá de lo que responden sus "designios", uno noológico al Espíritu y la otra, ontológico al Alma, estas memorias "diferentes" están unificadas en el MICROCOSMOS del VIRYA PERDIDO, mas debemos afirmar: ambas memorias están diferenciadas, la MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA DE LA SANGRE y de la MEMORIA ARQUETIPICA responde a diferentes MATRICES ESENCIALES, una Matriz Esencial, noológica responde al Virya despierto y a los SIDDHAS DE AGARTHA y la Matriz Esencial, arquetípica responde al Virya dormido y a los SIDDHAS DE CHANG SHAMBALÁ.
¿ Porque están unificadas en el Microcosmos si la Memoria de la Sangre pura es radicalmente diferente a la Memoria Arquetípica ?
Repuesta: la causa es el ENCADENAMIENTO ESPIRITUAL DEL ESPÍRITU ETERNO AL ALMA INMORTAL Y EL CUERPO FÍSICO MORTAL.
Esa caída" y encadenamiento del espíritu al Microcosmos Pasú, originó la unificación del SIGNO DEL ORIGEN, el cual, esta vinculado con la MEMORIA DE LA SANGRE, con el SIGNO DEL DOLOR, el cual, esta vinculado con la MEMORIA ARQUETÍPICA.
A partir de ello el Virya debería despertar para poder diferenciar lo que es del Signo del Origen y es de la Memoria de la Sangre Pura, de los que es del Signo del Dolor y es de la Memoria Arquetípica, únicamente el Virya despierto que ha conquistando su Microcosmos podrá resignar con el SIGNO DEL ORIGEN al SIGNOS DEL DOLOR, dejar de sentir y pensar con la MEMORIA ARQUETÍPICA, como un Pasú, y logrado ello podrá ser un Virya despierto siente, piensa y actúa con la la MEMORIA DE LA SANGRE PURA, como un Virya Berserkir.
La existencia de dos memorias, se funda en dos MATRICES ESENCIALES una sostiene la MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETIPICA y la otra sus MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA DE LA SANGRE PURA.
Las MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETÍPICA está registrada y ajustada al PLAN contenido para todos MICROCOSMOS Pasues, tiene como objetivo teleológico evolucionar y perfeccionar el ALMA del Virya perdido.
Simplemente afirmáremos; el ALMA INMORTAL se hace visible por la ESTRUCTURA PSÍQUICA y esta abarca toda la MEMORIA ARQUETIPICA y sus ESFERA DE LUZ Y DE SOMBRA, Por ello, existe una conexión de sentido entre CEREBRO y MEMORIA ARQUETÍPICA, y si bien existen en planos diferentes uno: el cerebro responde al orden “material, y otro, la Memoria Arquetípica a un orden “espiritual”, sin embargo, ambas estructuras sus MATRICES FUNCIONALES o arquetipos invertidos son proyecciones de la MATRIZ ESENCIAL que responde a la MONADA PASÚ/MANÚ o ALMA UNIVERSAL.
En otras palabras, la MEMORIA ARQUETÍPICA está determinada, sus arquetipos invertidos por las MATRICES ESENCIALES que constituyen la estructura astral psíquica de la ESFERA DE CONSCIENCIA por la cual se manifiesta el YO ESPÍRITU ENCADENADO AL ALMA INMORTAL. En ese Esfera de Consciencia se halla encadenado a la MEMORIA ARQUETÍPICA EL ALMA CREADA Y A ELLA, EL YO ESPÍRITU ETERNO, el cual está subsumido, encadenado animando con su potencia volitiva, o energía espiritual al ALMA y al CUERPO FÍSICO. Por la energía vital anima al SUJETO ANÍMICO el cual está relacionado con la ESFERA INSTINTIVA y por ella al CEREBRO. En cambio, el ALMA INMORTAL su energía astral y psíquica está relacionada con la MEMORIA ARQUETÍPICA y por ella al Sujeto racional, afectivo y de consciencia.
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A saber:
1- por la ESTRUCTURA PSÍQUICA fluye el TIEMPO INMANENTE, o TIEMPO PROPIO O HISTÓRICO que constituye la CONSCIENCIA del Pasú.
2- por la ESTRUCTURA FÍSICA fluye el TIEMPO TRASCENDENTE CONCIENCIA INMANENTE del Demiurgo, el cual sostiene por el ALMA INMORTAL al CUERPO FÍSICO MORTAL del Pasú o Virya perdido.
Otro tema , (lo exploráremos más adelante), es el MICROCOSMOS altamente diferenciado del VIRYA BERSERKR, esta "sostenida" su ALMA y CUERPO por el TIEMPO TRASCENDENTE CONCIENCIA INMANENTE del Demiurgo, más, el MICROCOSMOS en su mundo interior esta sostenido por la potencia volitiva del YO DESPIERTO y su TIEMPO INMANENTE, o TIEMPO PROPIO sobre el cual se constituye la CONSCIENCIA NOOLÓGICA del VIRYA DESPIERTO . .
Se debe comprender que la ESTRUCTURA PSÍQUICA y su MEMORIA ARQUETIPICA fluyen el tiempo inmanente y este anima la VOLUNTAD PSÍQUICA y las MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETÍPICA, la cual, responde a la MATRIZ ESENCIAL contenida en la ALMA HUMANA O MONADA PASÚ. Las matrices funcionales controlan que todo acto de PENSAR que responde al SUJETO RACIONAL y todo acto de SENTIR responda al SUJETO AFECTIVO. Esas matrices funcionales controlan que todo pensamiento racional y sentimiento emocional se localicen o generen esos sistemas, esquemas y relaciones racionales o afectivas en la MEMORIA ARQUETÍPICA y no se genere en otras memorias que están presentes en el ESPÍRITU ETERNO del Virya. La MATRIZ ESENCIAL y sus MATRICES FUNCIONALES por la cuales fluye el TIEMPO INMANENTE tiene una misión asignada al LOGOS KUNDALINI controlar que todas las capacidades del SUJETO AFECTIVO, RACIONAL Y DE CONSCIENCIA sus sistemas pensamientos o sentimientos y actos se originen en los ARQUETIPOS INVERTIDOS de la MEMORIA ARQUETÍPICA. Mas ese Logos Kundalini controla que todo “sentimiento” su energía emocional esté vinculado su arquetipo invertido con el órgano del CORAZÓN y de igual modo controla que todo “pensamiento”, su energía psíquica este relacionados sus arquetipos invertidos con el órgano del CEREBRO.
Toda la ESTRUCTURA PSÍQUICA del Pasú, está determinada por el SÍMBOLO SAGRADO DEL PASÚ y operen sus facultades con las MATRICES FUNCIONALES de la MEMORIA ARQUETÍPICA, cada matriz funcional sostiene un sujeto: afectivo, racional, cultural y de consciencia, con esas MATRICES FUNCINALES se constituyen los ÓRGANOS en PARTICULAR y por la MATRIZ ESENCIAL el ORGANISMO MACROCOSMICO en GENERAL.
La MATRIZ ESENCIAL, sostiene con su potencia astral y psíquica el ALMA INMORTAL y a la MÓNADA ARQUETÍPICA PASÚ/MANÚ, con las MATRICES FUNCIONALES y su potencia vital sostiene Al MICROCOSMOS.
EL VIRYA DESPIERTO ES UN SER DE LA GUERRA, PORQUE LA VIDA ES GUERRA, SI TRIUNFA SE AUTOLIBERA, SI ES DERROTADO SE AUTOENCADENA.
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En este artículo debemos ser claros y precisos, rigurosos porque evidentemente el VIRYA DESPIERTO ES UN SER DE GUERRA, vive en un permanente ESTADO DE ALERTA, en un ESTADO DE GUERRA, como un SOLDADO que hace guardia en su TRICHERA ; ese kamarada guerrero sabio hiperbóreo es un SER DE LA GUERRA al VIVIR en un MUNDO DE GUERRA, del cual solo sobrevive quien es un héroe, un valiente, un duro Virya entrenado como un LEGIONARIO DE LA ORDEN PRETORIANA, un iniciado de la ORDEN NEGRA SS, un guerrero capaz de superar todo DOLOR, todo límite que le impone el arquetípico y designado MICROCOSMOS creado por el Demiurgo, determinado al Símbolo Sagrado del Pasú, el signo ESPIRAL del SIGNO DEL DOLOR . El kamarada Virya despierto se transmuta en un SER DE LA GUERRA cuando enfrenta y libra esa doble GUERRA, una INTERIOR y otra EXTERIOR.
La primera contra su Alma y cuerpo Pasú, creado por el demiurgo, contra el mismísimo Uno presente en su ALMA INMORTAL y en el designado CUERPO MORTAL de semidivino Virya. GUERRA TOTAL contra el Demiurgo que deberá TRIUNFAR si pretende CONQUISTAR su vehículo de manifestación, su Microcosmos Pasú y transformarlo en el CUERPO FÍSICO DIFERENCIADO, ALTAMENTE ENTRENADO PARA LA GUERRA que librara en su MUNDO EXTERIOR contra los Siddhas traidores de Chang Shambalá los regentes de las culturas externas las cuales operan con el Signo Tiphererth y la Llave Kalachakra. Sobre esas guerra interior y exterior las exploráremos más adelante.
Acá nos referiremos a los Fundamentos: el Virya armado con el Signo del Origen puede comprender la Serpiente y liberarse del Signo del Dolor, libre de todo dolor humano y racial Pasú, por el misterio de su linaje y su Sangre Pura descubre el secreto de su encadenamiento espiritual y puede hacer real su liberación. El Virya despierto con el Signo del Origen construye su ESCALERA CARACOL y ascendiendo por el CAMINO INVERSO, de ESPALDA armado con las runas de la Guerra: SIEG, TYR y HAGAL atravesara todo obstáculo que impida arribar al Punto TAU, a ese primer monarque que participa del Tetrarque Labrelix el cual señala el instante, momento del espacio tiempo macrocosmico en el cual se encadeno a un Microcosmos pasú designado por el Signo del Dolor. Ese guerrero hiperbóreo un ser de la guerra, vencerá a todo obstáculo concreto u abstracto y trasmutado en Virya Berserkir arribara al Punto TAU, esa Puerta x (Ji) de ingreso al Mundo del Dolor que al estar libre del mismo Puerta x (Ji) se convierte en puerta de egreso, por la cual, el Virya podrá "salir", escapar", "liberarse" de su prisión material, hacer real su liberación espiritual. Tema que se debe explorar en los Fundamentos.
Mas, para construir su ESCALERA CARACOL en el mundo exterior el Virya deberá ser un virya despierto que tiene la voluntad y el valor para transformarse en Virya Berserkir, en un temible SER DE LA GUERRA, solo así podrá ENFRENTAR en un combate total al Demiurgo en su mundo interior y a los Siddhas traidores en el mundo exterior; si TRIUNFA de el es la VICTORIA y se AUTOLIBERA y como afirmamos si es DERROTADO se AUTOENCADENA, nuevamente al "árbol" del terror, al Logos terrestre (rueda del sansará, de la metempsicosis o de las reencarnaciones, etc.).
kamaradas de {él dependerá su "destino", porque solo del él depende decidir que camino seguir, si el camino interior conducente por el Signo del Origen, a esa ética noológica graciosa Luciférica con la cual se conquista la esfera de luz del Sujeto Consciente y desintegra la esfera de sombra o lo inconsciente particular o colectivo. Es decir: ese virya despierto se conquista a Si Mismo, es un SER DE LA GUERRA, un terrible guerrero sabio hiperbóreo que se trasmutado en un GUERRERO INMORTAL, el cual tiene el poder para hacer real en su Kairós de valor, su AUTOLIBERACIÓN ESPÍRITUAL.
En ese proceso interno y externo que le permite al Virya despierto transmutarse en una SER DE LA GUERRA, es un camino que recorrerá SOLO luchando contra TODO y para atravesar ese espacio tiempo que lo separa al virya despierto de ser un virya Berserkir, el virya debe tener esa voluntad y ese valor necesario para conquistar su Alma humana y racial pasu, la esfera SENSORIAL y SENSIBLE que participan del Microcosmos Pasú .
Será fundamental para conquistar su microcosmos y resignar lo designado por el Demiurgo en Si Mismo, y conquistarse a Si Mismo dominar los los 5 SENTIDOS que responden a su esfera sensorial, específicamente los mas difíciles de conquistar el l OJO y su percepción VISUAL, el OIDO y su percepción AUDITIVA y la MANO y su percepción TACTIL, y a posteriori conquistar su esfera sensible, afectiva, racional y de consciencia. Tema que iremos instruyendo pasa a paso en este articulo del Foro de Quintadominica.
Ser un VIRYA DESPIERTO es poseer un ESPÍRITU INCREADO que tiene el poder rúnico y noológico, la voluntad y el valor para darle la MUERTE al ALMA INMORTAL y conquistar su CUERPO MORTAL, transmutarlo en una LETAL ARMA DE GUERRA, en un Arquemona de guerra, una fortaleza amurallado con la runa Odal.
EL VIRYA DESPIERTO: UN FÜHRER DE SÍ MISMO. UN SER DE LA GUERRA. SIEG HEIL!
A esa mística heroica que es del Führer debe arribar el VIRYA DESPIERTO para ser internamente un Führer, el jefe que conduce al YO/ESPÍRITU a buscar y hacer REAL su liberación espiritual en la ETERNIDAD del ORIGEN.
El Yo absoluto debe tener el poder volitivo y el valor de un LÍDER REGIO que puede gobernarse a Si Mismo, conducir su propio destino, "sino" cuya meta noologica seta la trasmutación del Virya despierto en Siddha leal.
¿ Qué significa la palabra Führer?
Führer es una palabra alemana que significa "líder, jefe, caudillo, conductor" (Der Führer, el caudillo, guía o conductor).
El Virya despierto debe ser un Führer, líder y conductor de su ALMA, (análogo señor del perro) y de su CUERPO, (análogo señor del caballo).
El Virya despierto debe tener un objetivo estratégico: óntico y noológico: conquistarse a Si Mismo, llegar a ser un Führer en su mundo interior, conductor y rector de su destino en su mundo exterior.
Estos objetivos se establecen cuando el YO DESPIERTO se AISLÓ del Sujeto Consciente y la CERCO estratégicamente en su ARQUEMONA ODAL. Al conquistar su esfera Ehre de voluntad egoica, el guerrero sabio se sitúa en SELBST, centro TAU de su Arquemona interior.
Esa conquista del Selbst transforma al YO PERDIDO en YO DESPIERTO. En ese instante gnóstico y noológico el Virya despierto tiene un objetivo y meta estratégica óntica y noologica; hacer un FUHRER DE SI MISMO. Ello significa que el YO debe ser un LÍDER de Si Mismo, tener esa VOLUNTAD y ese VALOR que le permite conquistar su MICROCOSMOS potencial y trasmutarlo en una LETAL ARQUITECTURA DE GUERRA. El Virya un Führer, señor del perro y del caballo podrá darle la MUERTE iniciática al ALMA INMORTAL y trasmutar el CUERPO MORTAL en VRAJA, materia incorruptible, tema que ampliare más adelante.
Tal acción de guerra interior le permite trasmutar su Microcosmos en una ARQUEMONA, en una LETAL ARQUITECTURA DE GUERRA. Recordemos: el microcosmos potencial al ser trasmutado en el Microcosmos de un Virya despierto y al mutarse este en Siddha, el Virya es un Führer, un HOMBRE/RUNA, es un ESPÍRITU INFINITO e increado, es decir: no determinado por ninguna arquetipo creado por el DEMIURGO.
Ser igual al Führer, significa vivir bajo esa mística heroica que es la expresión viva de un "héroe" hiperbóreo.
Quien es un héroe puede ser un Führer, un líder, jefe que se conduzca a Si Mismo. Únicamente quien es un Führer tiene las armas rúnicas y noológicas (voluntad y valor) para sacrificar y darle la muerte al alma demiurgica ( inmortal) y al cuerpo Pasú.
Quien es un Führer se ha transformado en un guerrero sabio y con el saber gnóstico del SIGNO DEL ORIGEN se ha liberado de esos designios demiurgicos que lo refunden en el SIGNO DEL DOLOR, en ese dolor que alimenta al Demiurgo, ese dolor que proviene de las pasiones humanas que alimentan las superestructuras del laberinto exterior Kalachakra.
Es necesario darse cuenta que el Virya al ser un Führer esta libre de lo determinado por los designios demiurgicos: el ser en si: lo universal del género y el ser para el hombre: lo particular de la especie. Libre de lo Pasú, el Virya busca la verdad de su encadenamiento y por ende de su liberación. Esa búsqueda interna lo llevara a ver con el la runa del Führer, por el Führer Adolfo Hitler y el símbolo eterno que representa, que es referente de la transformación que vive el VIrya despierto armado con Guiburr cuando descubre al Führer, al gran As de las Razas Blancas Adolfo Hitler y el Tercer Reich Alemán. Ese Virya perdido por el Führer podrá verse a Si mismo e ingresar por inducción noologica a la gnosis de su laberinto interior. Por la gnosis de su MUNDO INTERIOR podrá resolver el misterio del Laberinto conquistando el SELBST.
YO/ ESPÍRITU en el Selbst tiene el poder de un Führer, puede conquistar el SER del
ALMA/CUERPO, es decir; conquistando el MICROCOSMOS transmutándolo en VRAJA, un vehículo de manifestación con el cual podrá VOLAR como un Dios hiperbóreo a la ETERNIDAD del ORIGEN.
EXCLAMACIONES RÚNICAS, GRITOS DE GUERRA DEL GUERRERO SABIO HIPERBÓREO.
El Virya un SER DE LA GUERRA cuando ha AISLADO EL YO/ESPÌRITU del SER/ALMA, ha conquistado su ESFERA DE LUZ y de SOMBRA, ha hecho CONSCIENTE lo INCONSCIENTE, con ello ha CONQUISTADO su MICROCOSMOS y sus voluntades arquetípicas: ha regido a voluntad sus esferas instintiva, afectiva, racional y de conciencia, con esa acción de guerra interior ha DESINCRONIZADO su CUERPO FÍSICO del ORDEN MACROCÓSMICO, del fluir del TIEMPO TRASCENDENTE y libre su TIEMPO INMANENTE ha construido su TIEMPO PROPIO el cual esta libre de todos los "designios" arquetípicos, específicamente de los MITOS Y SÍMBOLOS SAGRADOS que lo refunden en el Símbolo Sagrado del Pasú, el signo ESPIRAL del Signo del dolor. Ese Virya despierto se conquistó a Sí Mismo, tiene la VOLUNTAD y el VALOR propio de los GUERREROS SABIOS que portan en su SANGRE PURA al SÍMBOLO DEL ORIGEN y con ese VALOR heroico que es del SIMBÒLO DEL ORIGEN puede operar con su VERBO ÍGNEO y desintegrar de su MICROCOSMOS esa VOZ DEL LOGOS KUNDALINI que controlan que las ]MATRICES FUNCIONALES del "cuerpo físico" se ajusten a la MATRIZ ESENCIAL del ARQUETIPO PASU y su ENTELEQUIA ÒNTICA MANÙ.
Ese Virya despierto tiene el poder RÚNICO y VOLITIVO para mutar el MICROCOSMOS en un CUERPO FÍSICO altamente diferenciado, propio de un GUERRERO SABIO HIPERBÓREO que tiene esa VOLUNTAD Y VALOR que es del SÍMBOLO DEL ORIGEN con la cual podrá atravesar todo obstáculo que surja en el signo LABERINTO EXTERIOR y en el SIGNO LABERINTO INTERIOR.
EL VIRYA que se CONQUISTA a SI MISMO es un SER DE LA GUERRA, su MICROCOSMOS es en una FORTALEZA AMURALLADA en la cual el Virya despierto se transmuta en Caballero Tirodal, en un SER DE LA GUERRA que serpa capaz de hacer REAL su LIBERACIÒN ESPÌRITUAL.
Ese Virya Berserkir es un SER DE LA GUERRA, armado con las RUNAS DE LA GUERRA; SIEG, TYR y HAGAL, al ser INVOCADAS y PROYECTADA su RÙNICA noològica hacia "adentro" o "afuera", tiene el poder para derrotar todo lo que se ponga en su camino interior y exterior, sea una persona, un lugar o una cosa, todo lo arquetípico será desintegrado por lo noológico, incluso, será derrotado el Demiurgo y su logos kundalini en su Mundo interior y los Siddhas traidores y sus arquetipos psicoideos en el Mundo Exterior.
ESA EXCLAMACIONES RÚNICAS DE GUERRA ES EJECUTADA POR EL VIRYA DESPIERTO CUANDO CONCRETÓ SU VICTORIA!
1ra exclamación rúnica se ejecuta 3 veces.
SIEG, TYR, HAGAL!
SIEG, TYR, HAGAL!
SIEG, TYR, HAGAL!
2da exclamación rúnica, se ejecuta 3 veces:
TIRODAL HAGAL!
TIRODAL HAGAL!
TIRODAL HAGAL!
3ra exclamación rúnica se ejecuta 3 veces:
RUNA SWASTICA!
SWASTIKA!
SWASTIKA!
4ta exclamación rúnica se ejecuta 3 veces:
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA!
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA!
VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA!
5ta: esa exclamación, es una invocación de guerra que se realiza en LATÍN, se enseñará prontamente.
(El Latín es una lengua que se generó a partir del idioma Etrusco y Griego , más la MATRIZ ESENCIAL de esas MATRICES FUNCIONALES que dieron origen al LATÍN, es la lengua de los Siddhas de Agartha: las RUNAS INCREADAS y sus lenguajes rúnico hiperbóreos. Tema que profundizamos en otro articulo)
Advertimos, esos RITOS DE GUERRA se ejecutan con la CÁBALA ACÚSTICA HIPERBÓREA, esas exclamaciones son GRITOS LLENOS DE FUROR BERSERKR; son ejecutados rúnicamente por ese VIRYA DESPIERTO que está LIBRE de todo lo ANÍMICO que se manifieste en el MICROCOSMOS Pasú como ser : MIEDO, TEMOR, PÁNICO, todo la proveniente del ALMA CREADA y de su SIGNO DEL DOLOR. Únicamente quien ha concretado la VICTORIA DEL ESPÍRITU CONTRA EL ALMA HUMANA Y RACIAL PASU posee ese VERBO ÍGNEO que es del SÍMBOLO DEL ORIGEN con el cual puede ingresar a realizar esas exclamaciones rúnicas, GRITOS DE GUERRA que provienen de la MEMORIA DE LA SANGRE PURA y desintegra todo designio arquetípico residual que queda aún en el Microcosmos de ese VIRYA DESPIERTO que se ha mutado en un SER DE LA GUERRA, en un VIRYA BERSERKR que le ha dado la MUERTE a su ALMA INMORTAL y al CUERPO MARTA, ha trasmutado su vehículo de manifestación en CUERPO VRAJA.
En días se subirá un audio y un video en el cual se instruye como se debe ejecutar ese RITO MARCIAL DE GUERRA que se basa en la CÁBALA ACÚSTICA RÚNICA HIPERBOREA.
Saludos kamaradas con la mano en alto desde el SELBST, exclamando el grito de guerra:
SIEG HEIL!
SIEG HEIL!
SIEG HEIL!
VVV
Anexo.
Cuál es el significado de exclamar?
1. intr. Emitir palabras con fuerza o vehemencia para expresar la viveza de un afecto o para dar vigor y eficacia a lo que se dice.
EL VERBO ÍGNEO PROPIO DE VIRYA DESPIERTO GUERRERO SABIO HIPERBÓREO.
Cum pedes in terra et sidera visus. Vade retro jehová Satanás, "ego sum qui divinus infinitus et aeternus"
Anteriormente subimos unas exclamaciones RÚNICAS, GRITOS de guerra. En este punto subimos una
EXCLAMACIÓN RÚNICA en LATÍN, frases que afirma la supremacía del YO/ESPÍRITU sobre el SER/ALMA se puede leer en latín: Cun pedes in terrra et sideras visus. "ego sum qui divinus infinitus et aeternus" significa en español: Con los pies en la tierra y la mirada en el cielo "Yo soy el que es divino, infinito y eterno".
Esa afirmación la realiza el VIRYA DESPIERTO que tiene ese valor para ingresar a esa GUERRA TOTAL que libra contra los enemigos del espìritu interno, en su mundo interior o internamente (Microcosmos Pasù) o en ese mundo exterior o externamente (Macrocosmos) armado con las RUNAS DE LA GUERRA propias de la CÁBALA ACÚSTICA HIPERBÓREA, la cual, dota al GUERRERO TIRODAL de ese VERBO ÍGNEO con el cual podrá DERROTAR a todo lo que se interponga entre el Virya Berserkr y su estrategia de liberación espìritual, incluso, con esos GRITOS DE VICTORIA se derrotarà al mismísimo Dios DEMIURGO.
Esa exclamación hiperbórea, GRITO DE GUERRA, describe a ese YO/ESPÍRITU ABSOLUTO que opera a VOLUNTAD con el SER/ALMA o Microcosmos creado para DESINTEGRAR con su VERBO IGNEO todo lo que se oponga en su camino LABRELIX y trate de impedir que el virya retorne al Punto TAU y tenga esa voluntad heroica con la cual puede conquistar el SELBST, trasmutarse en un SIDDHA BERSERKR.
.
Esa frase en latín tiene el poder para trasmutar al VIRYA DESPIERTO en SIDDHA BERSERKR.
"Ego sum": Significa "Yo soy"."qui": Significa "que" o "quien"."divinus": Se refiere a lo "divino"."infinitus": Se refiere a lo "infinito"."aeternus": Se refiere a lo "eterno" o "aeternidad".
Ampliación de la identidad:
Al agregar a ego sum qui "divinus infinitus et aeternus", se describe un ser con características que van más allá de la simple existencia humana, señalando a esa naturaleza divina que es de un SIDDHA BERSERKR que está totalmente libre de todo límites temporales y espaciales que constituyen el signo laberinto exterior..
En resumen, esta frase es una poderosa declaración de identidad que enfatiza la esencia trascendente del Yo infinito y eterno que está más allá de la divinidad, no solo de su ser, sino también de todo lo creado por el Dios Demiurgo, el creador y fuente de todo lo que existe en el orden material.
Vade retro Satanás, "ego sum qui divinus infinitus et aeternus"
Ello significa en español: Con los pies en la tierra y la mirada en el cielo. "Yo soy el que es divino, infinito y eterno".
Se ejecuta en "secreto" en los RITOS DE FUNDACIÓN HIPERBÓREOS O "CEREMONIAS" INICIÁTICAS EN LAS CUALES UN VIRYA DESPIERTO TIENE EL PODER PARA PONTIFICAR, SER UN HOMBRE DE PIEDRA.
SOBRE EL SIGNO DEL DOLOR Y EL SIGNO DEL ORIGEN.
https://photos.app.goo.gl/2cpEKCJ2QMq94uu28
El dolor es inherente a la existencia misma, está presente desde el origen del germen microcosmico, desde el nacimiento hasta la muerte del Microcosmos, en realidad, toda la evolución ònticatemporal del organismo Microcósmico del Pasú o del Virya perdido, incluso del diferenciado Microcosmos del Virya despierto evoluciona óntica y noológica mente por el impulso evolutivo del SIGNO DEL DOLOR, aunque debemos distinguir que todo lo que es del SIGNO DEL DOLOR esta sostenido volitivamente por esa VOLUNTAD que participa del SIGNO DEL ORIGEN. Esto es real porque es la potencia volitiva del espíritu eterno (Yo) la que impulsa a la voluntad arquetípica del alma creada. (Ser). El YO reflejo creado del espíritu increado es el que impulsa la evolución óntica y biológica (astral, psíquica y vital ) del Microcosmos. El Espíritu eterno encadenado a un Alma inmortal y a un Cuerpo mortal constituyen por sus partes el Microcosmos del Virya, mas es el Alma y el Cuerpo lo que esta designado por la vox designadora del Demiurgo y esta contenido en la MATRIZ ESENCIAL que sostiene a la Monada Pasú y su entelequia óntica MANÙ. Únicamente el Espíritu eterno no esta designado por la Matriz esencial no las matrices funcionales del designio Caracol o serpiente, empero al estar el espíritu dormido encadenado al Microcosmos, irremediablemente, este se IDETIFICARÀ con el esquema de Si Mismo que anima en esta encarnación.
Es decir, el ESPÌRITU que refleja al SIGNO DEL ORIGEN y al ALMA que refleja al SIGNO DEL DOLOR, ambos signos han sido unificado, son uno y la misma cosa en el semidivino Virya perdido que es victima del designado Microcosmos Pasú.
Recordemos: el SIGNO DEL DOLOR está presente en la SANGRE arquetípica desde el nacimiento del germen microcosmico, en cambio, otro tema mas complejo es el SIGNO DEL ORIGEN, este solo se refleja o se hace visible después del encadenamiento espiritual de un ESPÌRITU ETERNO al Alma inmortal y al Cuerpo mortal, al Microcosmos creado. En otras palabras: el Signo del Origen es a priori del Signo del Dolor, por ello, el SIGNO DEL DOLOR está relacionado con el ALMA HUMANA y el SIGNO DEL ORIGEN lo está con el ALMA RACIAL, es decir: el Signo del Dolor abarca toda la humanidad Pasu,en cambio el Signo del Origen únicamente a las razas de Viryas que portan espíritu eterno, tema que profundizamos en otro artículo de este Foro de Quintadominica.
Respuesta: el VIRYA DESPIERTO no puede ser SACRIFICADO porque su SANGRE PURA refleja al SIGNO DEL ORIGEN y en ella no se halla presente una GOTA de SANGRE PASÙ que responda la SIGNO DEL DOLOR, en definitiva solo puede evitar ser sacrificado el virya despierto que haya arribado a esa SANGRE PURA que es propia de los valientes, de los divinos Viryas Berserkir, de los héroes que tiene en sus manos el poder para hacer real su liberación espiritual retornando como dioses a los mundo eternos del dios Incognoscible.[/b]
El virya que está DESPIERTO en su mundo interior y esta ORIENTADO en el mundo exterior, jamás será víctima del Signo del Dolor porque el guerrero sabio hiperbóreo ha aislado el Yo del Sujeto Cosnciente y ha conquistado con el SIGNO DEL ORIGEN al MICROCOSMOS y ha eliminado de su SANGRE al SIGNO DEL DOLOR, por ello en el VIRYA DESPIERTO, cuando se enfrenta la SIGNO DEL DOLOR (provenga de donde provenga de lo natural o lo cultural) se hace MAS FUERTE, porque al tener en su SANGRE PURA la presencia del SIGNO DEL ORIGEN este signo increado dota de un VALOR ABSOLUTO al Virya despierto, guerrero sabio hiperbóreo. Con el SIGNO DEL ORIGEN desintegra todo ataque que provenga del SIGNO DEL DOLOR, por el contrario el Signo del Dolor arquetípico al ser resignado por el Signo del Origen, su "energía arquetípica" es utilizada para fortalecer el Microcosmos, para hacerlo cada día mas FUERTE, por ello el GUERRERO SABIO tarde o temprano deberá librar un combate con todos los arquetipos universales que responden al alma inmortal y al Signo del dolor, sea el campo de batalla donde sea, en su mundo interior o en el mundo exterior, responda al Demiurgo (mundo interior) o a los Siddhas traidores de Chang Shambalá (mundo exterior) el VIRYA DESPÌERTO armado con las increadas RUNAS que responden al SIGNO DEL ORIGEN como ser: la runa SWASTIKA, o con las runa de la guerra: SIEG, TYR y HAGAL, lograra su VICTORIA, la dará la muerte al Signo del Dolor sea manifesté como sea, este será desintegrado de su mundo interior y cercado en el mundo exterior.
Esta es una guerra a muerte entre ambos signos y parte de una alquimia espiritual propia del guerrero sabio que puede percibir el Signo del Dolor cuando este es emergente en forma material o cultural, sea de la forma que se haga visible al Virya despierto este jamás será victima de los LENGUAJES naturales o culturales con los cuales se manifiesten las MATRICES FUNCIONALES que impulsan al SIGNO DEL DOLOR y con las cuales tratan de volver a insertar al Microcosmos del virya despierto nuevamente al plan evolutivo contenido en la MATRIZ ESENCIAL del ARQUETIPO PASÙ. Por ello es necesario comprender que el SIGNO DLE ORIGEN es un SIGNO MARCIAL, de GUERRA que nos trasmuta en GUERREROS SABIOS HIPERBÒREOS, DUROS COMO LA PIEDRA Y PUROS COMO EL FUEGO, como el VRIL que esta presente en la SANGRE PURA de todo Virya despierto que se trasmutado en un SIDDHA BERSERKR.
Comentario:
Kamaradas; Si somos capaces de identificar el dolor como ajeno, vamos a superarlo estando en presente comprensivo, desde nuestro infinito actual…con el Vril nos liberamos, porque en la sangre pura no hay dolor ahí, solo puro valor.
En cambio, si se percibe desde un presente extensivo ese dolor se transforma en sufrimiento, y este es el motivo por el que muchos viryas abandonan la lucha…y es lo más cobarde que un virya puede hacer ser víctima del Signo del Dolor.
Continuará...
"O TE TRANSFORMÁS EN UN HOMBRE DE PIEDRA O LA PIEDRA TE APLASTA."
Gustavo Brondino -
Escudos Líticos. Runas Increadas y Noológicas. Mi propio escudo. Escudos Rúnicos. Mística Heroica de los Siddhas de Agartha. La inteligencia del Alma resignada por la Inteligencia del Espíritu. Potencia del Virya. Aura Catena vinculados en este Kairós de Guerra. Nuevamente uniendo el Cielo y la Tierra acá, en la Tierra Media. Individualmente hay que mantenerse como sea, hasta el final, en este combate por lograr el Hombre Absoluto, por lograr esa Mujer Absoluta! La Única Verdad está en el Origen! Por el Origen! Por este Instante! Que prime el Honor en todo esto, no hay que perder esa directiva, que todo sea bajo el el mística heroica del HONOR que es propio de los héroes y PONTÍFICES HIPERBOREOS que como el FUHRER y NIMROD DE ROSARIO crearon PUENTES DE PIEDRA, estructuras de ingeniería LITICA hiperbórea que permitieron que el Virya pudiera poseer esa SABIDURÍA y VALOR con el cual puede atravesar ese PUENTE DE PIEDRA, que permite atravesar ese siniestro espacio tiempo del VALPLADS denominado alegóricamente: signo LABERINTO, el cual, separa al YO del SELBST, al Virya perdido del Virya despierto que tiene ese poder rúnico y volitivo para ser un "HOMBRE DE PIEDRA", un GUERRERO SABIO HIPERBOREO leal al FÜHRER, a los SIDDHAS DE AGARTHA y desde ya, al Pontífice Tirodal : NINROD DE ROSARIO.
VOLUNTAD., VALOR, VRIL Y VICTORIA
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1ra PARTE.
LA SANGRE PURA, SANGRE "AZUL": FRÍA COMO EL HIELO Y PURA COMO EL FUEGO DEL VIRYA DESPIERTO.
Esta definición afirma, "alegóricamente" que la SANGRE PURA del virya despierto está relacionada con la SANGRE "AZUL", concepto que representa a la SANGRE del VIRYA DESPIERTO que ha conquistado su Microcosmos y he resignado sus sangres arquetípicas: SANGRE CALIENTE, MAMÍFERA DEL PASU o SANGRE FRIA REPTILIANA PROPIO DEL SEMIDIVINO VIRYA PERDIDO. Para arribar a esa SANGRE PURA se debe desintegrar las SANGRES que fluyen por la MEMORIA ARQUETÍPICA o CEREBRO, solo se elimina esas SANGRES IMPURAS si el VIRYA DESPIERTO logra trasmutar su MICROCOSMOS EN CUERPO VRAJA. Al PURIFICAR su SANGRES "IMPURAS" se resigna de ellas al SIGNO DEL DOLOR que esta presente en ambas sangres impuras, mamífera y reptiliana, y libre de los designios demiurgicos presente por esas sangres impuras en el Microcosmos, se libera al SIGNO DEL ORIGEN el cual estaba unificado al SIGNO DEL DOLOR, y por ese SIGNO INCREADO o RUNA SWASTIKA se ingresa a esa SANGRE ASTRAL o SANGRE "AZUL" que porta al VRIL y fluye por la MEMORIA DE LA SANGRE PURA la cual se manifiesta en el SELBST, en el "centro" VRIL de la esfera EHRE DE VOLUNTAD EGOICA.
Por esa SANGRE PURA, el virya se transmuta en un HOMBRE DE PIEDRA, en un virya despierto: DURO como el HIELO y PURO como el FUEGO.
El concepto de SANGRE "AZUL"[/color] esta relacionado a esa SANGRE PURA ASTRAL cuyo "color" se asimila alegóricamente con lo AZUL que esta presente en la estructura morfológica del HIELO, de igual modo ese AZUL esta presente en el FUEGO[/b]. La SANGRE ASTRAL si bien es arquetípica, en ella se halla un reflejo del ESPÌRITU INCREADO, del Símbolo del Origen con el cual los Siddhas traidores encadenaron al ESPÌRITU ETERNO AL ALMA ASTRAL, así. la SANGRE ASTRAL SE MANIFIESTA POR LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA, por ello, solo PURIFICA SU SANGRE ese virya despierto que es DURO Y PURO como el HIELO Y EL FUEGO. SANGRE PURA propia de un GUERRERO HIPERBÓREO. Se comprende que él terminó HIELO está relacionado directamente con el FUEGO porque el HIELO ES FUEGO SÓLIDO, los átomos gravis que componen la estructura cristalina del HIELO son los que componen el elemento plasmático gravis del FUEGO. Tema que ampliaremos más adelante.
Es decir: la SANGRE PURA ASTRAL está relacionada con la SANGRE "AZUL"L" porque tiene un componente HISTÓRICO que fue parte de las estrategias de guerra de los Siddhas de Agartha relacionada con la ARISTOCRACIA y la NOBLEZA europeas cuyos LINAJES portaban esa SANGRE PURA propia de las RAZAS DEL PACTO DE SANGRE de la edad Antigua y de la edad Media, incluso Moderna y aun Contemporánea. Ese "MITO" de la SANGRE AZUL era parte los LINAJES HIPERBÒREOS de las MONARQUÍAS europeas de RAZA BLANCA. Recordemos que aún existen en determinadas naciones europeas que son repúblicas monárquicas como ser: España, Inglaterra, Suecia, Bélgica, Dinamarca, Noruega, para nombrar las más renombradas existentes en este presente actual, LINAJES que son HIPERBÒREOS. Aunque, esa VERDAD, ya fue olvidada por los CASAS de esos LINAJES descendientes de esas SANGRE PURAS HIPERBÒREAS. hoy (como veremos mas adelante), las MONARQUÍAS EUROPEAS que eran parte de las ESTRATEGIAS DE LIBERACIÒN ESPÌRITUAL del PACTO DE SANGRE, fueron degradadas, compradas o mestizadas y se aliaron al bando del PACTO CULTURAL, son las RAZAS de la TRAICIÓN BLANCA y con el paso del tiempo se fueron olvidando de su ORIGEN y se han DORMIDO y PERDIDO, peor aun, se fueron mezclando sus SANGRE PURAS CON SANGRE HEBREAS, se fueron ABURGUESADO, vendiendo al poder del DINERO. Si bien, aun existe una NOBLEZA ARISTOCRÁTICA DE SANGRE PURA HIPERBÒREA, que están aliados a los SIDDHAS DE AGARTHA. En general, las MONARQUÍAS EUROPEAS portan sus LINAJES SANGRE PURA, ARIA EUROPEA, pero al perder al aburguesarse y caer en ese materialismo demiurgico, adquirieron una MENTALIDAD JUDÍA, JUDAICA, siendo ARIOS traicionaron y se aliaron al PACTO CULTURAL, por ello en este presente actual esas MONARQUÍAS responden activamente con el PLAN de los Siddhas traidores de Chang Shambalá.
Ese "MITO" de la SANGRE AZUL, es en realidad una VERDAD MITICA HIPERBÓREA basada en la MEMORIA DE LA SANGRE PURA, en esa PUREZA ORIGINAL que es de la PURA SANGRE ASTRAL del "divino" guerrero sabio hiperbóreo. La PUREZA DE LA SANGRE "AZUL" tiene una conexión de sentido directa con los la PUREZA DE LA SANGRE ASTRAL la cual está presente en el ESPÍRITU ETERNO de los "HÉROES" hiperbóreos.
Sólo los VIRYAS DESPIERTOS que demuestran tener un VALOR ABSOLUTO, un VALOR SIN LÍMITE para COMBATIR a ese enemigo interno y externo posee esa ACTITUD HEROICA con la cual logrará su VICTORIA.
Únicamente tiene SANGRE PURA, AZUL quien está libre de todo MIEDO arquetípico, de todo TEMOR demiurgicos, quien demostró ser en el CAMPO DE BATALLA un VALIENTE, un HÉROE de la SANGRE PURA, porque solo PURIFICA SU SANGRE quien está LIBRE de todo lo que proviene del MUNDO DEL DOLOR, únicamente quien porta esa VOLUNTAD EGOICA propia de un VIRYA DESPIERTO tiene ese VALOR que es de los "héroes" de los ARISTÓCRATAS del ESPÍRITU ETERNO, seres de la GUERRA, guerreros sabios que jamás se rinden, combaten a muerte contra los enemigos de espíritu eterno; esos VIRYA DESPIERTOS darán todo, incluso sus VIDAS para hacer real su LIBERACIÓN ESPIRITUAL y la de sus kamaradas, esos guerreros SABIOS HIPERBÓREOS se ganan el derecho eterno a revertir sus espíritu y recuperar la normalidad de sus espíritu esfera y transmutarse en un SIDDHA BERSERKR.
Ese mito hiperbóreo en la edad Media y Moderna lo comprendía todo individuo que era o es un miembro de las familias o linajes monárquicos hiperbóreos, como los nombrados, mas, actualmente como afirmamos el concepto de SANGRE AZUL hoy es parte de un MITO SINARCA, su verdadero significado hiperbóreo relacionado con la PURA SANGRE ASTRAL del VIRYA DESPIERTO ha sido degradado, y borrado de la historia. Hoy esa SANGRE AZUL que ES de los Viryas que ha recuperado la normalidad de sus ESPÍRITUS ESFERA, esa VERDAD hiperbórea ha sido eliminada, TAPADA con una serie de TAPASIGNOS CULTURALES que la mutó a una simple alegoría simbólica, a una superstición fantástica propia de la edad Media.
La Sinarquía Golen se dedico a demostrar "científicamente" que esa SANGRE AZUL o SANGRE GRAL DE FUEGO Y HIELO, no existe; solo existe la SANGRE ROJA, la cual es ROJA producto de la PASIÓN animal que es propia del Pasú o Virya perdido. La Sinarquía cultural la define a la SANGRE AZUL como parte de un MITO pagano, incluso CRISTIANO relacionada con el GRIAL, (tema que exploraremos más adelante) producto de una FANTASIA que era propia de una CLASE SOCIAL aristocrática que gobernaba en los REINOS y ESTADOS de la edad Media, aunque. como mencionamos, actualmente y no por casualidad, muchas naciones son MONÁRQUICAS y ese MITO de la SANGRE PURA es aun reconocido como SANGRE AZUL en ciertos círculos "esotéricos" de la ARISTOCRACIA europea que aun puede recordar el origen divino de sus linajes aristocráticos. Más, en este presente actual, la SABIDURÍA HIPERBÓREA se refiere a la SANGRE AZUL a esa SANGRE PURA de los VIRYA DESPIERTOS que como verdaderos héroes, han librado ese guerra interior contra su Alma creada y su Cuerpo biológico Pasú y lograron la VICTORIA, han PURIFICADOS SUS SANGRES y su PURA SANGRE ASTRAL es SANGRE "AZUL" como el HIELO y el FUEGO
EL ORIGEN HISTÓRICO DE LA "SANGRE AZUL", SANGRE PURA DEL VIRYA DESPIERTO.
Estos significados sinarcas describen a esa VERDAD que es de la SANGRE AZUL, relacionándola con esa VERDAD que era parte de la SOCIEDAD FUEDAL de la edad Media, de los REYES y LINAJES mas nobles de la ARISTOCRACIAS que gobernaban en esos periodos históricos hasta este presente actual.
Aun la SANGRE "AZUL" es una creencia que tenia SENTIDO "DIVINO", solo la portaban quienes eran los "ELEGIDOS" por los DIOSES para portar esa SANGRE que era parte de las ARISTOCRACIAS EUROPEAS. Evidentemente esa verdad histórica es un MITO que participa su ESPACIO MITICO o de SIGNIFICACIÓN de diferentes CONCEPTOS TAJADAS cuyos significados describen VERDADES que están vinculadas con el ESPÍRITU ETERNO y otros significados definen a esa SANGRE AZUL como un concepto meramente cultural propio de una clase social privilegiada producto de una época ROMÁNTICA pero TIRANA como eran las MONARQUÍAS de la edad Media. Desde ya el sistema de gobierno monárquico es un sistema real político existente en esa historia que se debe explorar, mas será tarea del Virya realizarlo. Ya la novela mágica : EL MISTERIO DE BELICENA VILLCA es un sistema real referente en el cual se desarrolla esa realidad histórica que era parte del modo de vida de la Europa medieval. El concepto de SANGRE "AZUL" su concepto tajada histórico más habitual es un terminó cuyo significado que surgió en la edad Media y relacionaba la SANGRE AZUL con personas descendientes de familias NOBLES y ARISTOCRÁTICAS de las MONARQUIAS EUROPEAS las cuales estaban gobernadas por REYES de RAZA BLANCA, podemos afirmar: de RAZA BLANCA, la cual, aún era un remanente de la SANGRE PURAS de los LINAJES ATLANTES HIPERBÓREOS que tenían realmente SANGRE PURA o "AZUL" en la edad Antigua, por ejemplo, blandían esa SANGRE DE HÉROES los REYES y EMPERADORES de las MONARQUIAS PAGANAS como ser los ROMANOS, GERMANOS, GALOS, etc.
El origen de este término según la historia sinarca, se debe a la claridad propia del color de la piel de los nobles que no realizaban trabajos físicos, ni sufrían las inclemencias del tiempo. Por el contrario, afirmaban que la piel oscura era producto del trabajo a la intemperie, por ello, tenían una piel más oscura. Si bien, es cierto esa idea era de la real en las creencias "religiosos o teológicas" monárquicas, y esa Sangre Azul estaba relacionada que las venas vistas a través de una piel blanquecina tienen un aspecto azulado. De hecho, este estilo social que se amoldó en la clase aristocrática, siempre tuvo mucho cuidado en que las DAMAS no se expusieron demasiado al SOL (verdad hiperbórea pero con motivos más profundos que el simple cuidado de la piel, NO exponerse al SOL es una forma de RESIGNAR designios "divinos" que participan de la mujer/hembra pasù) y ese verdad histórica tenia ese MITO un poder que abarcaba su Arquetipo Psicoideos u egregoro a toda monarquía europea, es decir a toda Europa porque sus naciones y estados eran por entonces y muchas, aun lo son MONARQUICOS .
Otra verdad histórica, relacionaba la SANGRE AZUL con la BELLEZA de la DAMA, cuanto más blanco y fino era el cutis, más atractivo resultaba para los caballeros que adivinaban las VENAS AZULADAS en los opulentos bustos femeninos, recordando las ESCULTURAS en MÁRMOL de las divinas diosas hiperbóreas. El mismo origen del mito de la SANGRE AZUL relacionada con el ARQUETIPO DAMA era una expresión del medioevo que lo vinculaba con el ARQUETIPO DEL CABALLERO medieval, específicamente con el MITO del PRINCIPE AZUL y su AMADA, relato histórico que participa del MISTERIOR DEL A-MORT, que cantaban y recitaban los TROVADORES en la edad Media ( ver esa historia en la novela mágica).
El MITO de la SANGRE AZUL esta relacionado con una serie de arquetipos psicoideos poderosos en la edad Media, por ejemplo con el arquetipo de la DAMA y del PRICIPE, los principales referentes del MISTERIO DEL AMOR, misterio relacionado con esa SANGRE AZUL que es propia de la A-MORT que siente el Virya despierto por su AMADA, en realidad todo A-MORT hiperbóreo se basa en la SANGRE PURA, en segundo lugar esa conexión noológica se relaciona con la RAZA y por último con el SUELO.
EL VIRYA O LA VIRYA DESPIERTA VA AL ENCUENTRO DE SU AMADA AMADO POR EL IMPULSO NOOLÓGICO QUE ESTA PRESENTE EN SU SANGRE PURA YA QUE SOLO ELLA LO LLEVA A ENCONTRARSE CON ESA VERDAD DESNUDA DE SI MISMO Y POR ELLA PODRA VER LA VERDAD DESNUDAD DE SU AMADA. ,
Existen aún relatos sobre ese MISTERIO DE A-MORT entre el PRÍNCIPE y la DAMA, mito hiperbóreo que es un RECUERDO que aún perdura en la MEMORIA DE LA SANGRE PURA, el cual por esos cuentos, fábulas y leyendas es parte imaginario popular, y que aparece en todas las épocas en en los cuentos infantiles, en los relatos épicos, y en las novelas de caballería, como ser el Misterio de Belicena Villca.
Más adelante, exploraremos el ARQUETIPO HIPERBÓREO del HÉROE, quien rescata a su AMADA, también denominado PRÍNCIPE AZUL.
Continuará...
LA SANGRE PURA NOS INGRESA AL LINAJE DE LA SANGRE AZUL QUE ES DE LOS SIDDHAS LEALES DE AGARTHA.
Existen diversos tipos de SANGRES, la del PASU, la del VIRYA PERDIDO, la del VIRYA DESPIERTO y la del divino SIDDHA BERSERKR.
1-LA SANGRE ARQUETÍPICA DEL ANIMAL HOMBRE PASÙ, SANGRE CALIENTE QUE ES DEL SIGNO DEL DOLOR .
2- LA SANGRE ARQUETÍPICA, CALIENTE O FRÍA DEL SEMIDIVINO VIRYA PERDIDO. PORTA LA MISMA: AL SIGNO DEL ORIGEN UNIFICADO AL SIGNO DEL DOLOR.
3- LA SANGRE PURA DEL VIRYA DESPIERTO GUERRERO SABIO QUE PROVIENE DE LA MEMORIA DE LA SANGRE .
4- LA SANGRE PURA ASTRAL, SANGRE"AZUL", SANGRE GRAL DEL DIVINO VIRYA DESPIERTO TRASMUTADO EN SIDDHA BERSERKR.
2Da PARTE
LA MEMORIA ARQUETÍPICA Y LA MEMORIA DE LA SANGRE PURA, SUS DIFERENCIAS EN EL MICROCOSMO DEL VIRYA DESPIERTO.
EL VIRYA: UN SER DE LA GUERRA: RUNA SIEG!
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